具有出乎意料的來源:“無聊”的火車騎行。 前Rockstar Games開發人員Obbe Vermeij最近分享了這個現已經典功能背後的故事。 , vice City
san andreas最初,Vermeij發現了遊戲中的火車騎行單調。 他認為完全跳過了這次旅行,但是由於潛在的流媒體問題,這證明是不可能的。 取而代之的是,他實施了一個動態攝像機,該相機在沿火車軌道的觀點之間移動,旨在增強玩家體驗。 同事建議採用類似的汽車駕駛方法的建議導致了標誌性角度的誕生,這讓球隊感到驚訝。 他們發現了效果“令人驚訝的娛樂性”。 在 grand theft auto:vice City 中,相機角度在很大程度上保持不變。 但是,它由另一個Rockstar開發人員進行了的修訂版。粉絲甚至展示了原始的火車騎行看起來像沒有電影攝像頭的是什麼,促使Vermeij澄清一下它將類似於火車運輸的標準,略微提升的後視。這是給出的 vermeij的最新貢獻還包括從重要的 grand theft auto elea中驗證詳細信息。 此洩漏揭示了在
GTA 3中的在線模式的計劃,包括角色創建和在線任務。 Vermeij證實了他參與開發基本的死亡競爭模式,最終由於需要進行廣泛的進一步發展而廢棄。