Heim > Nachricht > GTA3s legendärer Feature -Ursprung enthüllt

GTA3s legendärer Feature -Ursprung enthüllt

Grand Theft Auto 3's Cinematic Kamerawinkel: Das unerwartete Erbe einer Zugfahrt Der legendäre Cinematic -Kamerawinkel, ein Grundnahrungsmittel der Grand Theft Auto -Serie seit Grand Theft Auto 3, hatte einen unerwarteten Ursprung: eine "langweilige" Zugfahrt. Der ehemalige Entwickler von Rockstar Games, Obbe Vermeij, hat kürzlich die Geschichte geteilt
By Simon
Feb 07,2025

GTA3s legendärer Feature -Ursprung enthüllt

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: Das unerwartete Erbe einer Zugfahrt

Der legendäre Kinokamera -Winkel, ein Grundnahrungsmittel der Grand Theft Auto -Serie seit Grand Theft Auto 3 , hatte einen unerwarteten Ursprung: eine "langweilige" Zugfahrt. Der frühere Entwickler von Rockstar Games, Obbe Vermeij, hat kürzlich die Geschichte hinter diesem jetzt klassischen Feature geteilt.

Vermeij, ein Veteran, der zu gta 3 , vice City , San Andreas und gta 4 beigetragen hat, hat geteilt Hinter den Kulissen Anekdoten in seinem Blog und Twitter. Seine neueste Offenbarung beschreibt die Entwicklung der Filmkamera.

Anfangs fand Vermeij die Zugfahrt im Spiel eintönig. Er überlegte, die Fahrt vollständig zu überspringen, aber dies erwies sich aufgrund potenzieller Streaming -Probleme als unmöglich. Stattdessen implementierte er eine dynamische Kamera, die sich zwischen den Gesichtspunkten entlang der Bahngleise verlagerte, um das Spielererlebnis zu verbessern. Der Vorschlag eines Kollegen, eine ähnliche Annäherung an das Autofahren anzuwenden, führte zur Geburt des ikonischen Winkels, sehr zur Überraschung des Teams. Sie fanden den Effekt "überraschend unterhaltsam".

Der Kamerawinkel blieb in Grand Theft Auto: Vice City weitgehend unberührt. Es wurde jedoch von einem anderen Rockstar -Entwickler überarbeitet Grand Theft Auto: San Andreas . Ein Fan hat sogar gezeigt, wie das Original gta 3 Zugfahrt ohne die filmische Kamera ausgesehen hätte, und veranlasste Vermeij, zu klären, dass er einem Standard, leicht erhöhter Rückblick des Zugwagens ähnelt. ]

Vermeijs jüngste Beiträge enthalten auch die Überprüfung von Details aus einem signifikanten

Grand Theft Auto Leck. Dieses Leck enthüllte Pläne für einen Online -Modus in gta 3 , einschließlich Charaktererstellung und Online -Missionen. Vermeij bestätigte seine Beteiligung an der Entwicklung eines rudimentären DeathMatch -Modus, der letztendlich wegen einer umfassenden weiteren Entwicklung verschrottet wurde.

Top-Nachrichten

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved