Dom > Aktualności > Ikoniczne funkcje GTA3 zaprezentowane

Ikoniczne funkcje GTA3 zaprezentowane

Grand Theft Auto 3's Cinematic Kąt kamery: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem Ikoniczny kąt kamery, podstawa serii Auto Grand Theft Auto od czasu Grand Theft Auto 3, miał nieoczekiwane pochodzenie: „nudną” jazdę pociągową. Były twórca gier Rockstar, Obbe Vermeij niedawno podzielił się historią
By Simon
Feb 07,2025

Ikoniczne funkcje GTA3 zaprezentowane

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Kąt: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem

kultowy kąt kamery, podstawa serii Auto Grand Theft Auto od Grand Theft Auto 3 , miało nieoczekiwane pochodzenie: „nudna” jazda pociągiem. Były twórca gier Rockstar, Obbe Vermeij niedawno podzielił się historią tej teraz klasycznej funkcji.

vermeij, weteran, który przyczynił się do GTA 3 , Vice City , San Andreas , i GTA 4 , czyli dzielenie się Anegdoty zza kulis na jego blogu i Twitterze. Jego najnowsze objawienie opisuje ewolucję kamery filmowej.

Początkowo Vermeij znalazł monotonną jazdę pociągiem. Rozważał całkowicie pominięcie jazdy, ale okazało się to niemożliwe z powodu potencjalnych problemów z przesyłaniem strumieniowym. Zamiast tego wdrożył dynamiczny aparat, który przesunął się między punktami widzenia wzdłuż torów kolejowych, mając na celu poprawę wrażenia gracza. Sugestia kolegi, aby zastosować podobne podejście do jazdy samochodem, doprowadziła do narodzin kultowego kąta, ku zaskoczeniu zespołu. Okazało się, że efekt „zaskakująco zabawny”.

Kąt aparatu pozostał w dużej mierze nietknięty w Grand Theft Auto: Vice City . Przedstawiono jednak poprawki dla Grand Theft Auto: San Andreas przez innego programistę Rockstar. Wentylator pokazał nawet, jak wyglądałaby oryginalna jazda pociągiem GTA 3 , bez kamery kinowej, skłoniając Vermeij do wyjaśnienia, że ​​przypominałoby to standardowe, nieco podwyższone tylne przegląd wózka pociągu.

Ostatnie wkłady Vermeij zawierają również weryfikację szczegółów ze znaczącego Grand Theft Auto wyciek. Ten wyciek ujawnił plany trybu online w GTA 3 , w tym tworzenie postaci i misje online. Vermeij potwierdził swoje zaangażowanie w opracowanie podstawowego trybu Deathmatch, ostatecznie złomowanego z powodu wymagania dalszego dalszego rozwoju.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved