Sudut kamera sinematik ikonik, ruji siri Grand Theft Auto sejak Grand Theft Auto 3 , mempunyai asal yang tidak dijangka: menaiki kereta api "membosankan". Bekas pemaju Rockstar Games Obbe Vermeij baru-baru ini berkongsi cerita di sebalik ciri klasik sekarang ini.
vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada gta 3 , Vice City , san Andreas , dan gta 4 , telah berkongsi Anekdot di belakang layar di blog dan Twitternya. Wahyu terbarunya memperincikan evolusi kamera sinematik.
Pada mulanya, Vermeij menemui perjalanan kereta api dalam permainan yang membosankan. Dia menganggap melangkaui perjalanan sepenuhnya, tetapi ini terbukti mustahil kerana masalah penstriman yang berpotensi. Sebaliknya, beliau melaksanakan kamera dinamik yang beralih antara sudut pandang di sepanjang trek kereta api, yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pemain. Cadangan rakan sekerja untuk menerapkan pendekatan yang sama dengan memandu kereta menyebabkan kelahiran sudut ikonik, banyak kejutan pasukan. Mereka mendapati kesannya "menghairankan menghiburkan."
Sudut kamera kekal sebahagian besarnya tidak disentuh dalam Grand Theft Auto: Naib Bandar . Walau bagaimanapun, ia menjalani semakan untuk Grand Theft Auto: San Andreas oleh pemaju Rockstar yang lain. Seorang peminat bahkan menunjukkan apa yang asal GTA 3 perjalanan kereta api akan kelihatan seperti tanpa kamera sinematik, mendorong Vermeij untuk menjelaskan bahawa ia akan menyerupai piawaian belakang yang sedikit, paparan belakang kereta api.
Sumbangan baru -baru ini Vermeij juga termasuk mengesahkan butiran dari signifikan Grand Theft Auto Leak. Kebocoran ini mendedahkan rancangan untuk mod dalam talian di GTA 3 , termasuk penciptaan watak dan misi dalam talian. Vermeij mengesahkan penglibatannya dalam membangunkan mod deathmatch asas, akhirnya dibatalkan kerana memerlukan perkembangan selanjutnya.