Ev > Haberler > Bloodborne hayranları 10. yıldönümünü kutluyor, devam filmi ve yeni nesil güncelleme için itin

Bloodborne hayranları 10. yıldönümünü kutluyor, devam filmi ve yeni nesil güncelleme için itin

Bugün * Bloodborne * 10. yıldönümünü kutluyor ve hayranlar bu vesileyle en son "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği ile anıyor. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından başlatıldı, * Bloodborne * hızla bir masterpie olarak kendini kurdu
By Jason
Apr 16,2025

Bugün * Bloodborne * 10. yıldönümünü kutluyor ve hayranlar bu vesileyle en son "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği ile anıyor. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından başlatıldı, * Bloodborne * hızla kendini bir başyapıt olarak kurdu ve Japon geliştiricisinin oyun endüstrisindeki en büyüklerden biri olarak itibarını daha da sağlamlaştırdı. Oyun yaygın eleştirel ve ticari beğeni topladı ve birçoğunun bir devam filmi veya en azından yeniden düzenlenmiş bir versiyonu öngörmesine yol açtı. Bununla birlikte, hayranların daha fazla * kan kaynaklı * içeriği için sürekli memnuniyetine rağmen, Sony henüz mevcut nesil bir remaster, bir devam filmi ve hatta oyunu resmi olarak 60fps'ye getirmek için yeni nesil bir güncelleme sunmadı. Bu takip eksikliği, video oyunu endüstrisindeki en şaşırtıcı kararlardan biri olmaya devam ediyor.

Oynamak

Bu yılın başlarında, O zamandan beri Sony'den ayrılan bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida, neden * kan kaynaklı * takip olmadığı konusunda kişisel teorisini sundu. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda Yoshida, yorumlarının içeriden bilgilere değil kendi gözlemlerine dayandığını vurguladı. Fromsoftware'in başkanı ve *Bloodborne *arkasındaki yaratıcı güç olan Hidetaka Miyazaki'nin oyunu koruyduğunu ileri sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin * Dark Souls * serisi ve gişe rekorları kıran * Elden Ring * gibi projelerle yoğun programı ve başarısının * Bloodborne * kendisi üzerinde çalışmasını engelleyebileceğini, başkalarının bunu idare etmesine isteksiz olabileceğini teorize etti. Yoshida, Sony'nin Miyazaki'nin dileklerine saygı duyduğuna inanıyor, bu da herhangi bir * kan kaynaklı * gelişmedeki sessizliği açıklayabilir.

Miyazaki'nin son projeleri arasında *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Gölgeler iki kez ölmek *ve *Elden Ring *, ikincisinin başarısı yaklaşan bir çok oyunculu spin-off'a yol açıyor. * Bloodborne * IP'ye sahip olmasına rağmen, Miyazaki genellikle oyunun geleceği hakkında soruları kaldırdı, sadece modern donanımdan yararlanabileceğini ima etti. Bu arada, * kan kaynaklı * geliştirme çabaları Sony'den dirençle karşılaştı. Örneğin, *Bloodborne *için 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, MOD'u yayınladıktan dört yıl sonra Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Benzer şekilde, * Kabus Kart * ve * Bloodborne * PSX Demake'i geliştiren Lilith Walther, telif hakkı iddiasıyla eski bir YouTube videosunu gördü.

PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, fanların PC'de 60 fps'de * kan kaynaklı * deneyimine izin verdi ve Digital Foundry, Shadps4 üzerinden bu atılımı vurguladı. Bu gelişme Sony'den daha güçlü bir yanıt vermiş olabilir, ancak şirket henüz bu konuda yorum yapmamıştır. * Bloodborne * taraftarları resmi güncellemeleri beklemeye devam ettikçe, oyuncuları yeni karakterler başlatmaya ve kooperatif ve istilalar yoluyla toplulukla etkileşime girmeye teşvik eden "Yharnam'a Dönüş" girişimi gibi topluluk etkinlikleri düzenlemeyi kendileri aldılar. Bu 10. yıldönümünde, hayranlar bir kez daha sevgili oyunlarının etrafında toplanıyorlar, belki de * Bloodborne * ruhunu canlı tutabilmelerinin tek yolu.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved