Дом > Новости > Поклонники Bloodborne празднуют 10-й годовщину, Push for Secutel и обновление следующего поколения

Поклонники Bloodborne празднуют 10-й годовщину, Push for Secutel и обновление следующего поколения

Сегодня отмечается значительная веха, поскольку * Bloodborne * празднует свое 10 -летие, и фанаты отмечают этот случай последним сообществом «Возвращение в Ярнам». Запущенный 24 марта 2015 года Fromsoftware для PlayStation 4, * Bloodborne * быстро зарекомендовал себя как мастерпи
By Jason
Apr 16,2025

Сегодня отмечается значительная веха, поскольку * Bloodborne * празднует свое 10 -летие, и фанаты отмечают этот случай последним сообществом «Возвращение в Ярнам». Запущенный 24 марта 2015 года Fromsoftware для PlayStation 4, * Bloodborne * быстро зарекомендовал себя как шедевр, еще больше укрепив репутацию японского разработчика как одного из величайших в игровой индустрии. Игра получила широкое критическое и коммерческое признание, что заставило многих предвидеть продолжение или, по крайней мере, ремастерированную версию. Тем не менее, несмотря на постоянные просьбы фанатов к более * кровавому * содержанию *, Sony еще предстоит доставить ремастер текущего поколения, продолжение или даже обновление следующего поколения, чтобы официально довести игру до 60 кадров в секунду. Это отсутствие последующего наблюдения остается одним из самых недоумных решений в индустрии видеоигр.

Играть

Ранее в этом году Шухей Йошида, легенда PlayStation, которая с тех пор покинула Sony, предложил свою личную теорию о том, почему не было * кровавого * продолжения. В интервью с довольно забавными играми Йошида подчеркнул, что его комментарии были основаны не на инсайдерской информации, а его собственных наблюдениях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, руководитель от Software и творческая сила, стоящая за *Bloodborne *, защищает игру. Йошида предположил, что напряженный график и успех Миядзаки с такими проектами, как серия «Dark Souls *» и «Блокбастер» * Elden Ring * может помешать ему работать над * Bloodborne *, в то время как он может неохотно позволить другим справиться с этим. Йошида считает, что Sony уважает желания Миядзаки, что может объяснить молчание на любые * кровавые * события.

Недавние проекты Миядзаки включают *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирают дважды *и *Elden Ring *, с успехом последнего, что приводит к предстоящему многопользовательскому побоку. Несмотря на то, что Miyazaki часто владеет * Bloodborne *, Miyazaki часто обходил вопросы о будущем игры, намекая только на то, что она может извлечь выгоду из современного оборудования. Между тем, фанатные усилия по улучшению * кровообработанного * столкнулись с сопротивлением Sony. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду для *Bloodborne *, получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment через четыре года после выпуска мода. Точно так же Лилит Уолтер, у которой развился * Nightmare Kart * и * Bloodborne * PSX Demake, увидела старое видео на YouTube, пораженное заявлением об авторском праве.

Недавние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать * Bloodborne * при 60 кадров в секунду на ПК, а цифровой литейный завод подчеркивает этот прорыв через Shadps4. Это развитие могло бы вызвать более сильный отклик со стороны Sony, хотя компания еще не комментировала этот вопрос. Поскольку * фанаты Bloodborne продолжают ждать официальных обновлений, они взяли на себя обязательство организовать общественные мероприятия, такие как инициатива «Возвращение к Ярнаму», которая поощряет игроков начинать новых персонажей и взаимодействовать с сообществом через кооператив и вторжения. В эту 10 -летию фанаты снова сплачиваются вокруг своей любимой игры, возможно, единственный способ сохранить дух * кровавого * живым.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved