Heim > Nachricht > Bloodborne-Fans feiern das 10-jährige Jubiläum, den Druck auf Fortsetzung und Update der nächsten Generation
Heute markiert ein bedeutender Meilenstein, während * Bloodborne * sein 10 -jähriges Bestehen feiert, und die Fans erinnern an diese Gelegenheit mit dem neuesten "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event. Das am 24. März 2015 von Fromsoftware für die PlayStation 4 ins Leben gerufene * Bloodborne * hat sich schnell als Meisterwerk etabliert und den Ruf des japanischen Entwicklers als eines der größten in der Spielebranche weiter festigend. Das Spiel erhielt weit verbreitete kritische und kommerzielle Anerkennung und führte viele dazu, eine Fortsetzung oder zumindest eine remasterte Version zu erwarten. Trotz der kontinuierlichen Bitten der Fans für mehr * blutborne * Inhalte muss Sony noch einen Remaster der aktuellen Generation, eine Fortsetzung oder sogar ein Update der nächsten Generation liefern, um das Spiel offiziell auf 60 fps zu bringen. Dieser Mangel an Follow-up bleibt eine der verwirrendsten Entscheidungen in der Videospielbranche.
Anfang dieses Jahres bot Shuhei Yoshida, eine PlayStation-Legende, die Sony seitdem verlassen hat, seine persönliche Theorie an, warum es keine * blutborne * -Foquorik gegeben hat. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen betonte Yoshida, dass seine Kommentare nicht auf Insiderinformationen, sondern auf seinen eigenen Beobachtungen beruhten. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von Fromsoftware und die kreative Kraft hinter *Bloodborne *, das Spiel schützt. Yoshida theoretisierte, dass Miyazakis vollen Zeitplan und Erfolg mit Projekten wie der * Dark Souls * -Serie und dem Blockbuster * Elden Ring * ihn daran hindern könnte, an * bloodborne * selbst zu arbeiten, während er möglicherweise nicht bereit ist, andere damit umgehen zu lassen. Yoshida glaubt, dass Sony Miyazakis Wünsche respektiert, was die Stille für alle * blutbormen * Entwicklungen erklären könnte.
Zu den jüngsten Projekten von Miyazakis gehören *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows sterben zweimal *und *Elden Ring *, wobei der Erfolg des letzteren zu einem bevorstehenden Multiplayer-Spin-off führt. Obwohl Miyazaki das * blutborne * ip besitzt, hat er oft Fragen zur Zukunft des Spiels ausgesetzt, was nur darauf hinweist, dass es von modernen Hardware profitieren könnte. In der Zwischenzeit haben sich die Bemühungen zur Verbesserung von Fans, um * blutborne * zu verbessern, gegen Sony Widerstand ausgesetzt. Zum Beispiel erhielt Lance McDonald, Schöpfer eines 60 -fps -Mods für *Bloodborne *, vier Jahre nach der Veröffentlichung des Mod einen DMCA -Takedown -Mitteilung von Sony Interactive Entertainment. Ebenso sah Lilith Walther, der * Albtraum Kart * und A * Bloodborne * PSX Demake entwickelte, ein altes YouTube -Video mit einer Urheberrechtsansprüche.
Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation haben es Fans ermöglicht, * blutborne * bei 60 fps auf dem PC zu erleben, wobei die digitale Foundry diesen Durchbruch über Shadps4 hervorhebt. Diese Entwicklung hat möglicherweise eine stärkere Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl das Unternehmen noch nicht zu dieser Angelegenheit kommentiert hat. Da * Bloodborne * -Fans weiterhin auf offizielle Updates warten, haben sie es sich zur Verfügung gestellt, Community-Events wie die Initiative "Rückkehr zu Yharnam" zu organisieren, die die Spieler dazu ermutigt, neue Charaktere zu gründen und durch Kooperation und Invasionen mit der Community in Kontakt zu treten. An diesem 10 -jährigen Jubiläum versammeln sich die Fans erneut um ihr geliebtes Spiel, vielleicht können sie den Geist von * blutborne * am Leben erhalten.
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