Dom > Aktualności > Fani Bloodborne świętują 10. rocznicę, naciskaj na kontynuację i aktualizację nowej generacji

Fani Bloodborne świętują 10. rocznicę, naciskaj na kontynuację i aktualizację nowej generacji

Dzisiaj jest znaczącym kamieniem milowym, ponieważ * Bloodborne * obchodzi 10. rocznicę, a fani upamiętniają tę okazję najnowszym wydarzeniem społeczności „Return to Yharnam”. Uruchomiono 24 marca 2015 r., Przez FromSoftware for the PlayStation 4, * Bloodborne * szybko stał się masterpie
By Jason
Apr 16,2025

Dzisiaj jest znaczącym kamieniem milowym, ponieważ * Bloodborne * obchodzi 10. rocznicę, a fani upamiętniają tę okazję najnowszym wydarzeniem społeczności „Return to Yharnam”. Wprowadzony na rynek 24 marca 2015 r., Przez Fromsoftware for the PlayStation 4, * Bloodborne * szybko stał się arcydziełem, co dodatkowo umacniają reputację japońskiego dewelopera jako jednego z największych w branży gier. Gra otrzymała powszechne uznanie krytyczne i komercyjne, co prowadzi wielu do przewidywania kontynuacji lub przynajmniej zremasterowanej wersji. Jednak pomimo ciągłych próśb fanów za więcej * treści Bloodborne *, Sony nie dostarczyła jeszcze remasteru, kontynuacji, a nawet aktualizacji nowej generacji, aby oficjalnie doprowadzić grę do 60 klatek na sekundę. Ten brak obserwacji pozostaje jedną z najbardziej kłopotliwych decyzji w branży gier wideo.

Grać

Na początku tego roku Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, która od tamtej pory opuściła Sony, podał swoją osobistą teorię, dlaczego nie było następstwa * Bloodborne *. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podkreślił, że jego komentarze nie były oparte na informacjach poufnych, ale własnych obserwacjach. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, szef FromSoftware i twórcza siła za *Bloodborne *, chroni grę. Yoshida teoretyzował, że napięty harmonogram i sukces Miyazaki z projektami takimi jak * Dark Souls * i hitem * Elden Ring * może uniemożliwić mu pracę nad * Bloodborne *, podczas gdy on może niechętnie pozwalał innym sobie z tym poradzić. Yoshida uważa, że ​​Sony szanuje życzenia Miyazaki, które mogłyby wyjaśnić ciszę na temat każdego * Bloodborne *.

Ostatnie projekty Miyazaki to *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Twice *i *Elden Ring *, a sukces tego ostatniego prowadził do nadchodzącego spin-off-off-off. Pomimo posiadania * IP Bloodborne *, Miyazaki często omijał pytania dotyczące przyszłości gry, wskazując tylko, że może skorzystać z nowoczesnego sprzętu. Tymczasem wysiłki na rzecz poprawy * Bloodborne * stanęły przed oporem Sony. Na przykład Lance McDonald, twórca modu 60 fps dla *Bloodborne *, otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment cztery lata po wydaniu MOD. Podobnie Lilith Walther, który opracował * koszmarową gokart * i * Bloodborne * Psx Demake, zobaczył stare wideo na YouTube z roszczeniem o prawa autorskie.

Ostatnie postępy w emulacji PS4 pozwoliły fanom doświadczyć * Bloodborne * przy 60 klatkach na sekundę na PC, a cyfrowa odlewnia podkreśla tę przełom za pośrednictwem Shadps4. Rozwój ten mógł spowodować silniejszą odpowiedź Sony, chociaż firma musi jeszcze skomentować tę sprawę. Jak * fani Bloodborne * nadal czekają na oficjalne aktualizacje, wzięli udział w organizowaniu wydarzeń społecznościowych, takich jak inicjatywa „powrót do Yharnam”, która zachęca graczy do założenia nowych postaci i angażowania się ze społecznością poprzez kooperację i inwazje. W 10. rocznicę fani po raz kolejny gromadzą się wokół swojej ukochanej gry, być może jedynym sposobem na utrzymanie ducha * Bloodborne *.

Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)

26 zdjęć

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved