บ้าน > ข่าว > แฟน ๆ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปี Push for Sequel และการอัปเดตรุ่นต่อไป

แฟน ๆ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปี Push for Sequel และการอัปเดตรุ่นต่อไป

วันนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในฐานะ * Bloodborne * ฉลองครบรอบ 10 ปีและแฟน ๆ กำลังระลึกถึงโอกาสนี้ด้วยกิจกรรมชุมชน "Return to Yharnam" ล่าสุด เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 โดย FromSoftware สำหรับ PlayStation 4, * Bloodborne * จัดตั้งขึ้นอย่างรวดเร็วในฐานะ Masterpie
By Jason
Apr 16,2025

วันนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในฐานะ * Bloodborne * ฉลองครบรอบ 10 ปีและแฟน ๆ กำลังระลึกถึงโอกาสนี้ด้วยกิจกรรมชุมชน "Return to Yharnam" ล่าสุด เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 โดย FromSoftware สำหรับ PlayStation 4, * Bloodborne * ได้จัดตั้งตัวเองอย่างรวดเร็วในฐานะผลงานชิ้นเอกและทำให้ชื่อเสียงของนักพัฒนาญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เกมดังกล่าวได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวางทำให้หลายคนคาดการณ์ว่าจะมีผลสืบเนื่องหรืออย่างน้อยก็เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ อย่างไรก็ตามแม้จะมีคำอ้อนวอนอย่างต่อเนื่องของแฟน ๆ สำหรับเนื้อหา * bloodborne * มากขึ้น Sony ยังไม่ได้ส่ง Remaster รุ่นปัจจุบันภาคต่อหรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อนำเกมไปสู่ ​​60fps อย่างเป็นทางการ การขาดการติดตามนี้ยังคงเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่น่างงงวยที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation ที่ออกจาก Sony ได้เสนอทฤษฎีส่วนตัวของเขาว่าทำไมจึงไม่มีการติดตาม Bloodborne * ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะย้ำว่าความคิดเห็นของเขาไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลภายใน แต่เป็นการสังเกตของเขาเอง เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware และพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง *Bloodborne *ได้รับการปกป้องจากเกม โยชิดะตั้งทฤษฎีว่าตารางงานที่ยุ่งและความสำเร็จของมิยาซากิด้วยโครงการเช่นซีรีย์ * Dark Souls * และ Blockbuster * Elden Ring * อาจป้องกันไม่ให้เขาทำงานกับ * Bloodborne * ตัวเองในขณะที่เขาอาจลังเลที่จะให้คนอื่นจัดการกับมัน โยชิดะเชื่อว่า Sony เคารพความปรารถนาของ Miyazaki ซึ่งสามารถอธิบายความเงียบในการพัฒนา * bloodborne * ใด ๆ

โครงการล่าสุดของ Miyazaki ได้แก่ *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die สองครั้ง *และ *Elden Ring *ด้วยความสำเร็จของหลังนำไปสู่การแยกตัวของผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึง แม้จะเป็นเจ้าของ * Bloodborne * IP แต่ Miyazaki มักจะตั้งคำถามเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยบอกว่ามันจะได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย ในขณะเดียวกันความพยายามที่แฟน ๆ ทำเพื่อปรับปรุง * Bloodborne * ได้เผชิญหน้ากับการต่อต้านจาก Sony ตัวอย่างเช่น Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps สำหรับ *Bloodborne *ได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment สี่ปีหลังจากปล่อย MOD ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther ผู้พัฒนา * Nightmare Kart * และ A * Bloodborne * PSX Demake เห็นวิดีโอ YouTube เก่า ๆ ที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์

ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ * Bloodborne * ที่ 60fps บนพีซีโดยมีโรงหล่อดิจิตอลที่เน้นการพัฒนานี้ผ่าน Shadps4 การพัฒนานี้อาจทำให้เกิดการตอบสนองที่แข็งแกร่งจาก Sony แม้ว่า บริษัท จะยังไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในฐานะที่เป็น * Bloodborne * แฟน ๆ ยังคงรอการอัปเดตอย่างเป็นทางการพวกเขาได้ดำเนินการกับตัวเองเพื่อจัดกิจกรรมชุมชนเช่นโครงการ "Return to Yharnam" ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นเริ่มต้นตัวละครใหม่และมีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน Co-op และการรุกราน ในวันครบรอบปีที่ 10 นี้แฟน ๆ กำลังชุมนุมรอบเกมอันเป็นที่รักของพวกเขาอีกครั้งบางทีวิธีเดียวที่พวกเขาสามารถรักษาจิตวิญญาณของ * Bloodborne * ยังมีชีวิตอยู่ได้

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved