Bahay > Balita > Ang mga presyo ng Xbox ay tumaas; Hinuhulaan ng mga analyst ang mga katulad na pagtaas para sa PlayStation

Ang mga presyo ng Xbox ay tumaas; Hinuhulaan ng mga analyst ang mga katulad na pagtaas para sa PlayStation

Ilang linggo na ang nakalilipas, inihayag ng Microsoft ang isang pandaigdigang pagtaas ng presyo para sa lahat ng mga serye ng Xbox series at maraming mga accessories, kasabay ng isang kumpirmasyon na ang ilang mga bagong laro ay mai -presyo sa $ 80 sa kapaskuhan. Isang linggo lamang bago, ang PlayStation ay katulad ng nababagay na mga presyo ng console sa mga piling rehiyon, at sho
By George
May 23,2025

Ilang linggo na ang nakalilipas, inihayag ng Microsoft ang isang pandaigdigang pagtaas ng presyo para sa lahat ng mga serye ng Xbox series at maraming mga accessories, kasabay ng isang kumpirmasyon na ang ilang mga bagong laro ay mai -presyo sa $ 80 sa kapaskuhan. Isang linggo lamang bago, ang PlayStation ay katulad ng nababagay na mga presyo ng console sa mga piling rehiyon, at ilang sandali bago iyon, pinataas ng Nintendo ang mga presyo sa mga accessories ng Switch 2 at ipinakilala ang unang $ 80 na laro.

Ang epekto ng mga taripa ngayon ay naging materialized, na humahantong sa isang alon ng pagtaas ng presyo sa buong industriya ng gaming na maaaring maging labis upang masubaybayan. Sa isang pagtatangka upang maunawaan ang mga pagbabagong ito kasunod ng pag -anunsyo ng Xbox, kumunsulta ako sa isang pangkat ng mga analyst upang talakayin ang mga dahilan sa likod ng mga hikes na ito, ang hinaharap na gastos sa paglalaro, at ang mga potensyal na implikasyon para sa industriya at pangunahing mga manlalaro tulad ng Xbox. Ang nakasisiglang balita ay ang mga video game, console, at mga pangunahing platform ay hindi nanganganib na mawala.

Gayunpaman, ang hindi gaanong kanais -nais na balita ay ang paglalaro, kasama ang maraming iba pang mga produkto, ay nakatakdang maging mas mahal.

Bakit ang lahat ay mahal?

Kapag nagtanong sa mga analyst tungkol sa mga kadahilanan para sa pagtaas ng presyo na ito, malinaw ang sagot: mga taripa. Ang mga console ng Microsoft, na ginawa sa Asya, ay direktang naapektuhan ng mga taripa na ito. Serkan Toto, CEO ng Kantan Games, Inc., sinabi, "Ang mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, kaya seryoso: Sino sa mundong ito ang maaari na ngayong magulat tungkol sa mga pagtaas ng presyo na ito?" Ipinaliwanag pa niya na ang tiyempo ng anunsyo, sa gitna ng kawalan ng katiyakan ng taripa sa US, ay madiskarteng upang mabawasan ang potensyal na pag -backlash. Ang desisyon ng Microsoft na ipatupad ang pandaigdigang pagtaas ng presyo nang sabay -sabay ay nakita bilang isang matalinong paglipat upang maiwasan ang matagal na kawalang -kasiyahan ng consumer.

Si Joost van Dreunen, isang propesor sa NYU Stern at may-akda ng newsletter ng Superjoost Playlist, ay sumuporta sa pananaw na ito, na nagsasabi, "Ang Microsoft ay nagwawasak sa Band-Aid nang sabay-sabay kaysa sa kamatayan ng isang libong pagbawas." Isinalin niya ang naka -synchronize na pandaigdigang pagsasaayos ng presyo bilang isang madiskarteng tugon sa mga presyur ng taripa, na naglalayong pagsamahin ang mga reaksyon ng consumer at mapanatili ang mapagkumpitensyang pagpepresyo sa isang merkado na lalong nakatuon sa mga serbisyo.

Ang iba pang mga analyst, tulad ng Manu Rosier mula sa Newzoo at Rhys Elliott mula sa Alinea Analytics, ay nag -highlight din ng mga taripa bilang isang makabuluhang kadahilanan. Nabanggit ni Rosier na pinapayagan ng tiyempo ang mga kasosyo at oras ng mga mamimili upang ayusin, habang ipinaliwanag ni Elliott na ang pagtaas ng presyo sa mga laro ay isang paraan upang mai -offset ang mas mataas na mga gastos sa pagmamanupaktura ng hardware dahil sa mga taripa.

Ang mga Piers Harding-roll mula sa Ampere Analytics ay nagturo ng mga karagdagang kadahilanan na nag-aambag sa pagtaas ng presyo, kabilang ang patuloy na inflation at pagtaas ng mga gastos sa kadena ng supply. Nabanggit din niya na ang mga presyo ng paglulunsad ng mga kakumpitensya tulad ng Switch 2 at kamakailang mga pagsasaayos ng presyo ng Sony ay naging mas madali para sa Microsoft na kumilos ngayon.

Kumikislap na pangatlo

Ang mas malawak na tanong sa isip ng lahat ay kung susundin ng Sony ang tingga ng Microsoft na may pagtaas ng presyo sa PlayStation hardware, accessories, at mga laro. Karamihan sa mga analyst na nakausap ko ay naniniwala na malamang. Lalo na tiwala si Rhys Elliott, na hinuhulaan na ang PlayStation ay magtataas din ng mga presyo ng software, na nagsasabi, "Ito lamang ang simula ... bawat publisher- una at third-party, PC at console magkamukha- na maaaring singilin ang $ 80 ay singilin ito."

Ipinaliwanag pa ni Elliott na ang mas mataas na mga kisame ng presyo ay maaaring humantong sa higit pang iba't ibang mga diskarte sa pagpepresyo, na may mga laro sa iba't ibang mga puntos ng presyo upang magsilbi sa iba't ibang mga segment ng consumer. Kapansin -pansin, inihayag ng EA na hindi ito magtataas ng mga presyo sa mga laro nito, hindi bababa sa ngayon.

Nabanggit ni Daniel Ahmad mula sa Niko Partners na ang Sony ay nagtaas na ng mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon sa labas ng US, na nagmumungkahi na ang mga katulad na pagtaas ay maaaring dumating sa merkado ng US. Idinagdag ni James McWhirter mula sa Omdia na ang paggawa ng PS5 sa China ay ginagawang mahina ang Sony sa mga taripa ng US, bagaman ang tiyempo ng mga benta ng console, lalo na sa Q4, ay nagbibigay ng ilang buffer.

Si Mat Piscatella mula sa Circana ay maingat tungkol sa paghula ng mga galaw ng Sony ngunit tinukoy ang mga komento ng entertainment software association sa epekto ng mga taripa sa mga presyo ng laro, na binibigyang diin na ang pagtaas ng mga presyo ay isang sintomas ng mas malawak na mga panggigipit sa ekonomiya.

Samantala, ang Nintendo, ay may hint sa mga potensyal na pagsasaayos ng presyo sa hinaharap kung ang mga taripa ay patuloy na nagbabago.

Mabuti ang mga video game ... ngunit tayo ba?

Sa gitna ng mga alalahanin na ang mga pagtaas sa presyo na ito ay maaaring makapinsala sa mga tagagawa ng console, tiniyak ng mga analyst na ang epekto sa mga pangunahing korporasyon ay magiging minimal. Ang kamakailang kampanya ng Microsoft na ito ay isang kampanya ng Xbox 'ay binanggit bilang katibayan ng paghahanda nito sa mga naturang pagbabago. Kahit na ang mga benta ng hardware ng Xbox ay bumababa, ang kumpanya ay lumilipat patungo sa isang modelo na nakatuon sa serbisyo, hindi gaanong umaasa sa mga benta ng hardware.

Ang mga Piers Harding-roll ay hinulaang isang patuloy na pagbagsak sa mga benta ng hardware ng Xbox ngunit binigyang diin ang isang potensyal na pagpapalakas sa Q2 2026 sa paglulunsad ng GTA 6. Nabanggit niya na habang ang mas mataas na presyo ay maaaring mapawi ang mga benta, ang pagkaantala ng GTA 6 ay maaaring maging mas makabuluhan para sa 2025 pagganap.

Ang mga analyst tulad ng Elliott at Rosier ay iminungkahi na ang pangkalahatang paggastos sa paglalaro ay maaaring hindi bumaba nang malaki ngunit maaaring lumipat. Ang mga mamimili ay maaaring maging mas pumipili, pinapaboran ang mga subscription, diskwento na mga bundle, at mga laro ng live-service sa buong pamagat na may presyo. Ang merkado ng US, na ang pinakamalaking para sa mga console at direktang apektado ng mga taripa, ay maaaring makaramdam ng higit na epekto, habang ang paglago ay inaasahan sa mga merkado ng Asyano at MENA.

Binigyang diin ni James McWhirter na ang pagpepresyo ng buong mga laro ay maaaring hindi sundin ang inflation nang malapit, ngunit ang takbo patungo sa $ 80 na laro, tulad ng nakikita sa Xbox at Nintendo, ay nagpapahiwatig na mas maraming mga publisher ang malamang na sumunod sa suit. Nabanggit din niya na ang mga publisher ay magpapatuloy na magdagdag ng halaga ng post-launch sa pamamagitan ng mga diskwento, DLC, at iba pang mga diskarte.

Si Mat Piscatella ay nagpahayag ng isang mas maingat na pananaw, na nagmumungkahi na ang mga panggigipit sa ekonomiya ay maaaring magmaneho ng mga mamimili patungo sa mga larong free-to-play at mga umiiral na aparato, na potensyal na mabawasan ang paggastos sa bagong hardware. Kinilala niya ang pagtaas ng kawalan ng katiyakan sa merkado, na ginagawang mapaghamong ang anumang pagtataya.

Sa konklusyon, habang ang industriya ng paglalaro ay nag -navigate sa mga pagtaas ng presyo na ito, ang paglipat patungo sa mga serbisyo at mas naa -access na mga pagpipilian sa paglalaro ay maaaring tukuyin muli kung paano at kung saan ginugol ng mga mamimili ang kanilang mga dolyar sa paglalaro.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved