Hogar > Noticias > Los precios de la xbox aumentan; Los analistas predicen aumentos similares para PlayStation
Hace unas semanas, Microsoft anunció un aumento de precios global para todas sus consolas de la serie Xbox y muchos accesorios, junto con una confirmación de que algunos juegos nuevos tendrían un precio de $ 80 en esta temporada de vacaciones. Solo una semana antes, PlayStation tenía precios de consola ajustados de manera similar en regiones seleccionadas, y poco antes de eso, Nintendo aumentó los precios en sus accesorios Switch 2 e introdujo su primer juego de $ 80.
El impacto de los aranceles ahora se ha materializado, lo que lleva a una ola de aumentos de precios en la industria del juego que puede ser abrumador para rastrear. En un intento por comprender estos cambios después del anuncio de Xbox, consulté con un grupo de analistas para discutir las razones detrás de estas caminatas, el costo futuro de los juegos y las posibles implicaciones para la industria y los principales actores como Xbox. La noticia tranquilizadora es que los videojuegos, las consolas y las plataformas principales no corren el riesgo de desaparecer.
Sin embargo, la noticia menos favorable es que los juegos, junto con muchos otros productos, se volverán más caros.
Al preguntar a los analistas sobre las razones de estos aumentos de precios, la respuesta fue clara: aranceles. Las consolas de Microsoft, fabricadas en Asia, han sido directamente afectadas por estas tarifas. El Dr. Serkan Toto, CEO de Kantan Games, Inc., comentó: "Las consolas de Microsoft se hacen en Asia, muy en serio: ¿Quién en este mundo ahora puede sorprenderse sobre estos aumentos de precios?" Además, explicó que el momento del anuncio, en medio de la incertidumbre arancelaria en los Estados Unidos, era estratégico para minimizar la reacción posible. La decisión de Microsoft de implementar aumentos globales de precios a la vez fue visto como un movimiento inteligente para evitar el descontento de consumo prolongado.
Joost Van Dreunen, profesor de NYU Stern y autor del boletín de la lista de reproducción SuperJoost, apoyó este punto de vista, declarando: "Microsoft está arrancando la curita de una vez en lugar de la muerte por mil recortes". Interpretó el ajuste de precios global sincronizado como una respuesta estratégica a las presiones arancelarias, con el objetivo de consolidar las reacciones del consumidor y mantener los precios competitivos en un mercado cada vez más centrado en los servicios.
Otros analistas, como Manu Rosier de Newzoo y Rhys Elliott de Alinea Analytics, también destacaron los aranceles como un factor significativo. Rosier señaló que el tiempo permitió que los socios y consumidores de Xbox se ajustaran, mientras que Elliott explicó que el aumento de precios en los juegos era una forma de compensar los costos de fabricación de hardware más altos debido a los aranceles.
Piers Harding-Rolls de Ampere Analytics señaló factores adicionales que contribuyen al aumento de los precios, incluida la inflación persistente y el aumento de los costos de la cadena de suministro. También mencionó que los precios de lanzamiento de competidores como el Switch 2 y los recientes ajustes de precios de Sony facilitaron que Microsoft actuara ahora.
La pregunta más amplia en la mente de todos es si Sony seguirá el ejemplo de Microsoft con aumentos de precios en el hardware, accesorios y juegos de PlayStation. La mayoría de los analistas con los que hablé cree que es probable. Rhys Elliott era particularmente seguro, prediciendo que PlayStation también elevaría los precios del software, afirmando: "Esto es solo el comienzo ... cada editor, tanto en primer y tercero, PC y consola, que pueden cobrar $ 80 lo cobrarán".
Elliott explicó además que los precios de mayor precio podrían conducir a estrategias de precios más variadas, con juegos a diferentes puntos de precio para atender a diferentes segmentos de consumo. Curiosamente, EA anunció que no elevaría los precios en sus juegos, al menos por ahora.
Daniel Ahmad de Niko Partners señaló que Sony ya había elevado los precios de las consolas en algunas regiones fuera de los Estados Unidos, lo que sugiere que los aumentos similares pronto podrían llegar al mercado estadounidense. James McWhirter de Omdia agregó que la fabricación de PS5 en China hace que Sony sea vulnerable a los aranceles estadounidenses, aunque el momento de las ventas de consolas, particularmente en el cuarto trimestre, proporciona algunos amortiguadores.
Mat Piscatella de Circana fue cauteloso al predecir los movimientos de Sony, pero hizo referencia a los comentarios de la Asociación de Software de Entretenimiento sobre el impacto de los aranceles en los precios del juego, enfatizando que el aumento de los precios es un síntoma de presiones económicas más amplias.
Nintendo, mientras tanto, insinuó ajustes potenciales de precios futuros si los aranceles continúan fluctuando.
En medio de las preocupaciones de que estos aumentos de precios podrían dañar a los fabricantes de consolas, los analistas aseguraron que el impacto en las principales corporaciones sería mínimo. La reciente campaña de Microsoft 'This Is A Xbox' fue citada como evidencia de su preparación para tales cambios. Aunque las ventas de hardware de Xbox han estado disminuyendo, la compañía está cambiando hacia un modelo orientado al servicio, menos dependiente de las ventas de hardware.
Piers Harding-Rolls predijo una disminución continua en las ventas de hardware de Xbox, pero destacó un posible impulso en el segundo trimestre de 2026 con el lanzamiento de GTA 6. Observó que, si bien los precios más altos podrían amortiguar las ventas, el retraso de GTA 6 podría ser más significativo para el rendimiento de 2025.
Analistas como Elliott y Rosier sugirieron que el gasto general de los juegos podría no disminuir significativamente, pero podría cambiar. Los consumidores pueden volverse más selectivos, favoreciendo suscripciones, paquetes con descuento y juegos de servicio en vivo sobre títulos de precio completo. El mercado estadounidense, siendo el más grande para las consolas y directamente afectado por las tarifas, podría sentir un mayor impacto, mientras que se espera un crecimiento en los mercados asiáticos y MENA.
James McWhirter enfatizó que el precio de los juegos completos podría no seguir de cerca la inflación, pero la tendencia a los juegos de $ 80, como se ve con Xbox y Nintendo, indica que más editores probablemente hagan lo mismo. También señaló que los editores continuarían agregando valor después del lanzamiento a través de descuentos, DLC y otras estrategias.
Mat Piscatella expresó una perspectiva más cautelosa, lo que sugiere que las presiones económicas podrían llevar a los consumidores hacia juegos gratuitos y dispositivos existentes, lo que potencialmente reduce el gasto en el nuevo hardware. Reconoció la creciente incertidumbre en el mercado, haciendo que cualquier pronóstico sea desafiante.
En conclusión, mientras que la industria del juego navega por estos aumentos de precios, el cambio hacia los servicios y las opciones de juego más accesibles podrían redefinir cómo y dónde los consumidores gastan sus dólares de juego.