几周前,微软宣布其所有Xbox系列游戏机和许多配件的全球价格上涨,同时确认一些新游戏将在这个假期季节价格为80美元。就在一周前,PlayStation在某些地区进行了类似调整的控制台价格,在此之前,任天堂提高了其Switch 2配件的价格,并引入了其第一个$ 80的游戏。
关税的影响现在已经实现了,导致游戏行业的价格浪潮浪潮可能令人难以追踪。为了在Xbox公告之后了解这些变化,我咨询了一组分析师,讨论了这些远足背后的原因,游戏的未来成本以及对行业以及Xbox等主要参与者的潜在影响。令人放心的消息是,视频游戏,游戏机和主要平台没有消失的风险。
但是,不太好的消息是,游戏以及许多其他产品将变得更加昂贵。
当询问分析师这些价格的原因时,答案很明确:关税。在亚洲生产的微软的游戏机已直接受这些关税的影响。 Kantan Games,Inc。首席执行官Serkan Toto博士说:“ Microsoft的游戏机是在亚洲制造的,如此认真:现在,这个世界上谁可以对这些价格上涨感到惊讶?”他进一步解释说,在美国的关税不确定性中,宣布的时机是为了最大程度地减少潜在反弹的战略性。微软决定一次实施全球价格的决定被视为避免长期消费者不满的明智之举。
纽约大学斯特恩(Nyu Stern)的教授,超级juost播放列表新闻通讯的作者乔斯特·范·德雷恩(Joost van Dreunen)支持这一观点,他说:“微软立刻剥夺了创可贴,而不是削减一千名。”他将同步的全球价格调整解释为对关税压力的战略反应,旨在巩固消费者反应并保持越来越专注于服务的市场中的竞争价格。
其他分析师,例如来自Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也强调了关税是一个重要因素。 Rosier指出,时间安排使Xbox的合作伙伴和消费者有时间进行调整,而Elliott解释说,游戏的价格上涨是抵消由于关税造成的更高硬件制造成本的一种方法。
Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls指出了导致价格上涨的其他因素,包括持续的通货膨胀和供应链成本上升。他还提到,诸如Switch 2和Sony最近的价格调整之类的竞争对手的发行价格使Microsoft现在更容易采取行动。
每个人都想到的更广泛的问题是,索尼是否会随着PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨而遵循Microsoft的领先优势。我与之交谈的大多数分析师都认为这很可能。 Rhys Elliott特别有信心,预测PlayStation还将提高软件价格,并指出:“这仅仅是开始...每个发行商 - 第一和第三方,PC和控制台都可以收取80美元的费用。”
埃利奥特(Elliott)进一步解释说,更高的价格天花板可能会导致更多样化的定价策略,其价格不同,可以迎合不同的消费者领域。有趣的是,EA宣布至少目前不会提高游戏价格。
来自Niko Partners的Daniel Ahmad指出,索尼已经在美国以外的某些地区提高了游戏机价格,这表明类似的增长可能很快就会进入美国市场。 Omdia的James McWhirter补充说,PS5在中国的制造业使Sony容易受到美国关税的攻击,尽管游戏机销售的时机,尤其是第四季度,提供了一些缓冲。
来自Circana的Mat Piscatella对预测索尼的举动持谨慎态度,但引用了娱乐软件协会对关税对游戏价格的影响的评论,强调价格上涨是更广泛的经济压力的症状。
与此同时,任天堂暗示,如果关税继续波动,那么可能的未来价格调整。
在担心这些价格上涨可能会损害游戏机制造商的问题,分析师保证,对主要公司的影响将是最小的。微软最近的“这是Xbox”活动被引用为证明其为这种变化做好准备的证据。尽管Xbox硬件销售量一直在下降,但该公司正在转向以服务为导向的车型,而依赖硬件销售额的依赖性较低。
Piers Harding-Rolls预测,随着GTA 6的推出,Xbox硬件销售的持续下降,但强调了第2季度2026年的潜在提升。他指出,尽管更高的价格可能会降低销售额,但GTA 6的延迟可能会在2025年的性能中更为重要。
Elliott和Rosier等分析师建议,整体游戏支出可能不会大幅下降,但可能会发生变化。消费者可能会变得更有选择性,偏爱订阅,打折束和现场服务的游戏,而不是全价标题。美国市场是控制台最大的市场,直接受到关税的影响,可能会感到更多的影响,而预计亚洲和北非市场的增长。
詹姆斯·麦克瓦特(James McWhirter)强调,正式游戏的定价可能不会紧密地遵循通货膨胀,但是正如Xbox和Nintendo所看到的那样,朝80美元的游戏趋势表明,更多的出版商可能会效仿。他还指出,出版商将继续通过折扣,DLC和其他策略来增加价值后发布后的价值。
Mat Piscatella表达了更加谨慎的前景,这表明经济压力可能会驱使消费者朝着免费游戏和现有设备迈进,从而有可能减少新硬件的支出。他承认市场上日益增加的不确定性,使任何预测具有挑战性。
总而言之,尽管游戏行业可以提高这些价格,但向服务和更容易访问的游戏选项的转变可以重新定义消费者在何处花费自己的游戏美元。