Дом > Новости > Цены на Xbox растут; Аналитики прогнозируют аналогичное увеличение для PlayStation

Цены на Xbox растут; Аналитики прогнозируют аналогичное увеличение для PlayStation

Несколько недель назад Microsoft объявила о глобальном повышении цен для всех своих консолей серии Xbox и многих аксессуаров, а также подтверждение того, что некоторые новые игры будут стоить 80 долларов в этот праздничный сезон. Всего за неделю ранее PlayStation аналогично скорректировали цены на консоли в избранных регионах, и SHO
By George
May 23,2025

Несколько недель назад Microsoft объявила о глобальном повышении цен для всех своих консолей серии Xbox и многих аксессуаров, а также подтверждение того, что некоторые новые игры будут стоить 80 долларов в этот праздничный сезон. Всего за неделю до этого PlayStation аналогично скорректировали цены на консоли в избранных регионах, и незадолго до этого Nintendo повысила цены на свои аксессуары Switch 2 и представила первую игру за 80 долларов.

Влияние тарифов в настоящее время осуществилось, что привело к волне повышения цен в игровой индустрии, что может быть ошеломляющим, чтобы отслеживать. В попытке понять эти изменения после объявления Xbox я консультировался с группой аналитиков, чтобы обсудить причины этих походов, будущих затрат на игры и потенциальные последствия для отрасли и крупных игроков, таких как Xbox. Обнаружающая новость заключается в том, что видеоигры, консоли и основные платформы не подвергаются риску исчезновения.

Тем не менее, менее благоприятной новостью является то, что игры, наряду со многими другими продуктами, станут более дорогими.

Почему все такое дорого?

При спросе аналитиков о причинах этого повышения цены, ответ был ясен: тарифы. Консоли Microsoft, изготовленные в Азии, были напрямую затронуты этими тарифами. Доктор Серкан Тото, генеральный директор Kantan Games, Inc., отметил: «Консоли Microsoft сделаны в Азии, так серьезно: кто в этом мире теперь может быть удивлен этим повышением цен?» Он также объяснил, что сроки объявления, среди неопределенности тарифов в США, было стратегическим для минимизации потенциальной реакции. Решение Microsoft о реализации глобальных повышенных цен одновременно было рассматривалось как разумный шаг, чтобы избежать длительного недовольства потребителя.

Joost Van Dreunen, профессор Nyu Stern и автор книги «Superjoost Playlist», поддержал эту точку зрения, заявив: «Microsoft сразу же разрывает пластырь, а не смерть на тысячу сокращений». Он интерпретировал синхронизированную глобальную корректировку цен как стратегическую реакцию на давление тарифов, направленное на то, чтобы консолидировать реакцию потребителей и поддерживать конкурентоспособные цены на рынке, все больше сфокусированных на услугах.

Другие аналитики, такие как Manu Rosier из Newzoo и Rhys Elliott из Alinea Analytics, также выделили тарифы в качестве существенного фактора. Rosier отметил, что время позволяет партнерам и потребителям Xbox время настраивать, в то время как Эллиотт объяснил, что повышение цен на играх было способом компенсации более высоких расходов на производство оборудования из -за тарифов.

Piers Harding-Rolls из Ampere Analytics указали на дополнительные факторы, способствующие повышению цен, включая постоянную инфляцию и растущие затраты на цепочку поставок. Он также упомянул, что запуска цен на конкурентов, таких как The Switch 2 и недавние корректировки цен Sony, облегчали Microsoft сейчас.

Мигающий третий

Более широкий вопрос, на уме, состоит в том, будет ли Sony следовать лидерству Microsoft с повышением цен на оборудование, аксессуары и игры PlayStation. Большинство аналитиков, с которыми я говорил, считают, что это вероятно. Рис Эллиотт был особенно уверен, предсказывая, что PlayStation также повысит цены на программное обеспечение, заявив: «Это только начало ... каждый издатель- как первая, так и сторонняя, как ПК, так и консоль,- это может взимать 80 долларов».

Эллиотт также объяснил, что более высокие ценовые потолки могут привести к более разнообразным стратегиям ценообразования, с играми по разным ценовым баллам, чтобы удовлетворить разные потребительские сегменты. Интересно, что EA объявила, что не поднимет цены на свои игры, по крайней мере, на данный момент.

Даниэль Ахмад из Niko Partners отметил, что Sony уже повысила цены на консоли в некоторых регионах за пределами США, предполагая, что аналогичное увеличение может вскоре прийти на рынок США. Джеймс МакВиртер из Omdia добавил, что производство PS5 в Китае делает Sony уязвимым для американских тарифов, хотя время продаж консолей, особенно в четвертом квартале, обеспечивает некоторый буфер.

Мати -Пискателла из Circana была осторожна с прогнозированием шагов Sony, но ссылался на комментарии Ассоциации программного обеспечения для развлечений на влияние тарифов на цены на игры, подчеркивая, что рост цен является симптомом более широкого экономического давления.

Тем временем Nintendo намекала на потенциальные будущие корректировки цен, если тарифы продолжат колебаться.

Видеоигры в порядке ... но мы?

На фоне опасений, что эти повышения цен могут нанести вред производителям консолей, аналитики заверили, что влияние на крупные корпорации будет минимальным. Недавняя кампания Microsoft «Это Xbox» была названа доказательством ее готовности к таким изменениям. Хотя продажи аппаратных средств Xbox снижаются, компания переходит к модели, ориентированной на обслуживание, меньше зависит от продаж оборудования.

Piers Harding-Rolls предсказывал продолжение сокращения продаж оборудования Xbox, но выделил потенциальный рост во втором квартале 2026 года с запуском GTA 6. Он отметил, что, хотя более высокие цены могут ослабить продажи, задержка GTA 6 может быть более значительной для производительности 2025 года.

Аналитики, такие как Эллиотт и Розье, предположили, что общие игровые расходы могут значительно снизиться, но могут измениться. Потребители могут стать более избирательными, предпочитая подписки, дисконтированные пакеты и игры в живых услугах за полными титулами. Рынок США, который является крупнейшим для консолей и непосредственно затронутым тарифами, может ощущать большую часть воздействия, в то время как рост ожидается на азиатских и мена -рынках.

Джеймс МакВиртер подчеркнул, что ценообразование полных игр может не следовать инфляции так же близко, но тенденция к играм за 80 долларов, как видно из Xbox и Nintendo, указывает на то, что больше издателей, вероятно, последуют примеру. Он также отметил, что издатели будут продолжать добавлять ценность после запуска через скидки, DLC и другие стратегии.

Мати-Пискателла выразил более осторожный прогноз, предполагая, что экономическое давление может заставить потребителей к бесплатным играм и существующим устройствам, что потенциально сокращает расходы на новое оборудование. Он признал растущую неопределенность на рынке, что делает любой прогноз сложным.

В заключение, в то время как игровая индустрия наносит навигацию на этот рост цен, сдвиг в сторону услуг и более доступные игровые варианты может переопределить, как и где потребители тратят свои игровые доллары.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved