ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Microsoft ประกาศการเพิ่มขึ้นของราคาทั่วโลกสำหรับคอนโซล Xbox Series ทั้งหมดและอุปกรณ์เสริมมากมายพร้อมกับการยืนยันว่าเกมใหม่บางเกมจะมีราคาอยู่ที่ $ 80 ในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนหน้านี้ PlayStation ได้ปรับราคาคอนโซลในภูมิภาคที่เลือกไว้ในทำนองเดียวกันและไม่นานก่อนหน้านั้น Nintendo ขึ้นราคาบนอุปกรณ์เสริม Switch 2 และเปิดตัวเกม $ 80 เป็นครั้งแรก
ผลกระทบของอัตราภาษีได้เกิดขึ้นในขณะนี้ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของราคาในอุตสาหกรรมเกมที่สามารถติดตามได้ ในความพยายามที่จะเข้าใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หลังจากการประกาศของ Xbox ฉันได้ปรึกษากับกลุ่มนักวิเคราะห์เพื่อหารือเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเดินป่าเหล่านี้ค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมในอนาคตและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมและผู้เล่นหลักเช่น Xbox ข่าวที่น่ามั่นใจคือวิดีโอเกมคอนโซลและแพลตฟอร์มหลักไม่เสี่ยงต่อการหายตัวไป
อย่างไรก็ตามข่าวที่น่าพอใจน้อยกว่าคือการเล่นเกมพร้อมกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อีกมากมายถูกกำหนดให้มีราคาแพงกว่า
เมื่อถามนักวิเคราะห์เกี่ยวกับสาเหตุของการเพิ่มขึ้นของราคาเหล่านี้คำตอบนั้นชัดเจน: ภาษี คอนโซลของ Microsoft ที่ผลิตในเอเชียได้รับผลกระทบโดยตรงจากภาษีเหล่านี้ Dr. Serkan Toto ซีอีโอของ Kantan Games, Inc. ตั้งข้อสังเกตว่า "คอนโซลของ Microsoft นั้นเกิดขึ้นในเอเชียอย่างจริงจังดังนั้นใครในโลกนี้จะประหลาดใจเกี่ยวกับการปรับขึ้นราคาเหล่านี้?" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าระยะเวลาของการประกาศท่ามกลางความไม่แน่นอนของภาษีในสหรัฐอเมริกาเป็นกลยุทธ์เพื่อลดฟันเฟืองที่อาจเกิดขึ้น การตัดสินใจของ Microsoft ในการดำเนินการปรับขึ้นราคาทั่วโลกทั้งหมดในครั้งเดียวถูกมองว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดเพื่อหลีกเลี่ยงความไม่พอใจของผู้บริโภคเป็นเวลานาน
Joost Van Dreunen ศาสตราจารย์ที่ NYU Stern และผู้แต่งจดหมายข่าวเพลย์ลิสต์ Superjoost สนับสนุนมุมมองนี้โดยระบุว่า "Microsoft กำลังฉีกวงดนตรีช่วยเหลือทั้งหมดในครั้งเดียวแทนที่จะเสียชีวิตนับพันครั้ง" เขาตีความการปรับราคาทั่วโลกที่ซิงโครไนซ์เป็นการตอบสนองเชิงกลยุทธ์ต่อแรงกดดันด้านภาษีโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรวมปฏิกิริยาของผู้บริโภคและรักษาราคาที่แข่งขันได้ในตลาดที่มุ่งเน้นการบริการมากขึ้น
นักวิเคราะห์คนอื่น ๆ เช่น Manu Rosier จาก Newzoo และ Rhys Elliott จาก Alinea Analytics ยังเน้นถึงภาษีเป็นปัจจัยสำคัญ Rosier ตั้งข้อสังเกตว่าเวลาอนุญาตให้พันธมิตรและผู้บริโภคของ Xbox มีเวลาปรับในขณะที่ Elliott อธิบายว่าการเพิ่มขึ้นของราคาเกมเป็นวิธีที่จะชดเชยต้นทุนการผลิตฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นเนื่องจากภาษี
Piers Harding-Rolls จาก Ampere Analytics ชี้ให้เห็นปัจจัยเพิ่มเติมที่มีส่วนทำให้เกิดการเพิ่มขึ้นของราคารวมถึงอัตราเงินเฟ้อที่ต่อเนื่องและต้นทุนห่วงโซ่อุปทานที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าราคาเปิดตัวของคู่แข่งเช่นการปรับราคา Switch 2 และ Sony ล่าสุดทำให้ Microsoft ดำเนินการได้ง่ายขึ้น
คำถามที่กว้างขึ้นในใจของทุกคนคือ Sony จะติดตามผู้นำของ Microsoft ด้วยการเพิ่มขึ้นของราคาฮาร์ดแวร์ PlayStation อุปกรณ์เสริมและเกมหรือไม่ นักวิเคราะห์ส่วนใหญ่ที่ฉันพูดด้วยเชื่อว่าเป็นไปได้ Rhys Elliott มีความมั่นใจเป็นพิเศษคาดการณ์ว่า PlayStation จะขึ้นราคาซอฟต์แวร์โดยระบุว่า "นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ... ผู้เผยแพร่ทุกคน- บุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามพีซีและคอนโซลเหมือนกันซึ่งสามารถเรียกเก็บเงินได้ $ 80 จะเรียกเก็บเงิน"
เอลเลียตอธิบายเพิ่มเติมว่าเพดานราคาที่สูงขึ้นอาจนำไปสู่กลยุทธ์การกำหนดราคาที่แตกต่างกันมากขึ้นโดยมีเกมที่จุดราคาที่แตกต่างกันเพื่อรองรับกลุ่มผู้บริโภคที่แตกต่างกัน ที่น่าสนใจคือ EA ประกาศว่าจะไม่ขึ้นราคาในเกมอย่างน้อยตอนนี้
Daniel Ahmad จาก Niko Partners ตั้งข้อสังเกตว่า Sony ได้ขึ้นราคาคอนโซลในบางภูมิภาคนอกสหรัฐอเมริกาแนะนำว่าการเพิ่มขึ้นที่คล้ายกันอาจมาถึงตลาดสหรัฐในไม่ช้า James McWhirter จาก Omdia เสริมว่าการผลิตของ PS5 ในประเทศจีนทำให้ Sony มีความเสี่ยงต่ออัตราภาษีของสหรัฐแม้ว่าระยะเวลาการขายคอนโซลโดยเฉพาะในไตรมาสที่ 4
Mat Piscatella จาก Circana ระมัดระวังเกี่ยวกับการทำนายการเคลื่อนไหวของ Sony แต่อ้างถึงความคิดเห็นของสมาคมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเกี่ยวกับผลกระทบของภาษีศุลกากรต่อราคาเกมโดยเน้นว่าราคาที่สูงขึ้นเป็นอาการของแรงกดดันทางเศรษฐกิจที่กว้างขึ้น
Nintendo ในขณะเดียวกันก็บอกใบ้ถึงการปรับราคาในอนาคตหากอัตราภาษียังคงผันผวน
ท่ามกลางความกังวลว่าการปรับขึ้นราคาเหล่านี้อาจเป็นอันตรายต่อผู้ผลิตคอนโซลนักวิเคราะห์ให้ความมั่นใจว่าผลกระทบต่อ บริษัท ยักษ์ใหญ่จะน้อยที่สุด 'นี่คือแคมเปญ Xbox' ล่าสุดของ Microsoft ถูกอ้างถึงว่าเป็นหลักฐานการเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว แม้ว่ายอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox จะลดลง แต่ บริษัท ก็เปลี่ยนไปสู่รุ่นที่มุ่งเน้นบริการ แต่ก็พึ่งพาการขายฮาร์ดแวร์น้อยลง
Piers Harding-Rolls ทำนายการลดลงอย่างต่อเนื่องของยอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox แต่เน้นถึงการเพิ่มที่อาจเกิดขึ้นในไตรมาส 2 ปี 2026 ด้วยการเปิดตัว GTA 6 เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ราคาที่สูงขึ้นอาจลดการขายได้
นักวิเคราะห์อย่าง Elliott และ Rosier แนะนำว่าการใช้จ่ายเกมโดยรวมอาจไม่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ แต่สามารถเปลี่ยนได้ ผู้บริโภคอาจมีการคัดเลือกมากขึ้นการสมัครสมาชิกที่เป็นที่นิยมการรวมกลุ่มที่ลดราคาและเกมบริการสดผ่านชื่อเต็มราคา ตลาดสหรัฐซึ่งใหญ่ที่สุดสำหรับคอนโซลและได้รับผลกระทบโดยตรงจากภาษีอาจรู้สึกถึงผลกระทบมากขึ้นในขณะที่การเติบโตในตลาดเอเชียและ MENA
James McWhirter เน้นว่าการกำหนดราคาของเกมเต็มอาจไม่เป็นไปตามอัตราเงินเฟ้ออย่างใกล้ชิด แต่แนวโน้มของเกม $ 80 ตามที่เห็นด้วย Xbox และ Nintendo ระบุว่าผู้จัดพิมพ์จำนวนมากมีแนวโน้มที่จะตามหลังชุดสูท นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่าผู้จัดพิมพ์จะยังคงเพิ่มมูลค่าโพสต์การเปิดตัวผ่านส่วนลด DLC และกลยุทธ์อื่น ๆ
Mat Piscatella แสดงมุมมองที่ระมัดระวังมากขึ้นโดยชี้ให้เห็นว่าแรงกดดันทางเศรษฐกิจอาจผลักดันให้ผู้บริโภคไปสู่เกมฟรีเพื่อเล่นและอุปกรณ์ที่มีอยู่ซึ่งอาจช่วยลดการใช้จ่ายในฮาร์ดแวร์ใหม่ เขายอมรับความไม่แน่นอนที่เพิ่มขึ้นในตลาดทำให้การคาดการณ์ใด ๆ ท้าทาย
โดยสรุปในขณะที่อุตสาหกรรมเกมนำทางการเพิ่มขึ้นของราคาเหล่านี้การเปลี่ยนแปลงไปสู่บริการและตัวเลือกการเล่นเกมที่เข้าถึงได้มากขึ้นสามารถกำหนดวิธีการและสถานที่ที่ผู้บริโภคใช้จ่ายเงินดอลลาร์