บ้าน > ข่าว > Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ได้รับรางวัลเช่น Nier: Automata และ Drakengard ได้พูดคุยอย่างเปิดเผยถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO ต่อศิลปะวิดีโอเกม เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้รวบรวมลัทธิตามมาอย่างรวดเร็วเนื่องจากความงามที่เรียบง่ายและน่าสนใจ
By Mia
May 06,2025

Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ได้รับรางวัลเช่น Nier: Automata และ Drakengard ได้พูดคุยอย่างเปิดเผยถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO ต่อศิลปะวิดีโอเกม เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้รวบรวมลัทธิตามมาอย่างรวดเร็วเนื่องจากความสวยงามและการเล่าเรื่องที่ไม่น่าสนใจและน่าสนใจ

ทาโรเน้นว่าช่างกลางของ ICO ซึ่งผู้เล่นนำทางตัวละคร Yorda โดยจับมือเธอปฏิวัติการประชุมการเล่นเกมในเวลานั้น “ ถ้า ICO มีคุณถือกระเป๋าเดินทางขนาดของเด็กผู้หญิงมันคงจะน่าหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อ” เผือกกล่าว เขาเน้นว่าการเป็นผู้นำตัวละครอีกตัวเป็นแนวคิดที่ก้าวล้ำท้าทายมุมมองแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับการโต้ตอบในการเล่นเกม

ในยุคนั้นการออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จมักจะมุ่งเน้นไปที่การรักษาความผูกพันแม้ว่าองค์ประกอบการเล่นเกมจะลดลงเป็นก้อนพื้นฐาน อย่างไรก็ตาม ICO ทำลายแม่พิมพ์นี้โดยการจัดลำดับความสำคัญของความลึกทางอารมณ์และความร่ำรวยเฉพาะเรื่องมากกว่านวัตกรรมเชิงกล ทาโรเชื่อว่าเกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าศิลปะและการบรรยายสามารถก้าวข้ามบทบาททั่วไปของพวกเขาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์

การติดฉลาก ICO เป็น "การสร้างยุค" เผือกให้เครดิตกับการเปลี่ยนแปลงหลักสูตรการพัฒนาเกม เขายกย่องเกมเพื่อแสดงว่าวิดีโอเกมสามารถถ่ายทอดความหมายที่ลึกซึ้งผ่านการโต้ตอบที่ละเอียดอ่อนและการออกแบบบรรยากาศ

นอกเหนือจาก ICO แล้วทาโร่ยังยอมรับอิทธิพลที่สำคัญของสองเกมอื่น ๆ ทั้งในตัวเขาเองและอุตสาหกรรมเกม: Undertale โดย Toby Fox และ Limbo โดย Playdead เขาให้เหตุผลว่าเกมเหล่านี้ขยายขอบเขตของสื่อเชิงโต้ตอบที่สามารถแสดงออกได้ยืนยันว่าวิดีโอเกมมีความสามารถในการมอบประสบการณ์ทางอารมณ์และสติปัญญาที่ลึกซึ้ง

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการสร้างสรรค์ของ Yoko Taro ความซาบซึ้งในเกมเหล่านี้เป็นหน้าต่างสู่อิทธิพลที่สร้างสรรค์ในการสร้างผลงานของเขา นอกจากนี้ยังเน้นวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของวิดีโอเกมเป็นรูปแบบศิลปะแบบไดนามิกและหลากหลาย

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved