Life By You বাতিল হওয়ার পরে এবং Cities: Skylines 2 এর ঝামেলাপূর্ণ লঞ্চের পরে, প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ তার উন্নয়ন পদ্ধতির পুনঃমূল্যায়ন করছে। কোম্পানি প্লেয়ারের প্রত্যাশার পরিবর্তন এবং লঞ্চ-পরবর্তী বাগ ফিক্সের জন্য কম সহনশীলতা স্বীকার করে।
প্যারাডক্স সিইও ম্যাটিয়াস লিলজা এবং সিসিও হেনরিক ফাহরাউস রক পেপার শটগানের সাথে খেলোয়াড়ের ক্রমবর্ধমান ল্যান্ডস্কেপ নিয়ে আলোচনা করেছেন। তারা প্লেয়ারের বর্ধিত প্রত্যাশা এবং প্রকাশের পরে সমস্যাগুলি কার্যকরভাবে প্যাচ করার জন্য বিকাশকারীদের দক্ষতার উপর আস্থা হ্রাস করেছে। শহর: স্কাইলাইনস 2 লঞ্চ একটি গুরুত্বপূর্ণ শিক্ষার অভিজ্ঞতা হিসেবে কাজ করেছে, আরো কঠোর প্রি-রিলিজ মানের নিশ্চয়তার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছে। বর্ধিত প্রাক-রিলিজ প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া এছাড়াও একটি মূল ফোকাস. Fahraeus বলেছেন যে বিস্তৃত প্রাক-লঞ্চ প্লেয়ার পরীক্ষা উল্লেখযোগ্যভাবে উপকৃত হবে শহর: Skylines 2।
প্রিজন আর্কিটেক্ট 2-এর অনির্দিষ্ট বিলম্ব এই নতুন ফোকাসকে প্রতিফলিত করে। ইতিবাচক গেমপ্লে স্বীকার করার সময়, লিলজা স্থগিত করার কারণ হিসাবে প্রযুক্তিগত অসুবিধাগুলি উল্লেখ করেছেন। বিলম্ব একটি উচ্চ-মানের, স্থিতিশীল পণ্য সরবরাহকে অগ্রাধিকার দেয়, খেলোয়াড়দের দ্বারা লঞ্চ-পরবর্তী সংশোধনগুলির গ্রহণযোগ্যতা হ্রাস করাকে স্বীকার করে, বিশেষ করে গেমারদের জন্য বাজেটের সীমাবদ্ধতা। Life By You বাতিল করা, তবে, শুধুমাত্র প্রযুক্তিগত প্রতিবন্ধকতার পরিবর্তে অপূর্ণ উন্নয়ন লক্ষ্য থেকে উদ্ভূত হয়েছে। লিলজা কিছু উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ সম্বন্ধে সম্পূর্ণ বোধগম্যতার অভাব স্বীকার করেছেন, সম্পূর্ণ দায়িত্ব গ্রহণ করেছেন।
লিলজা অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক গেমিং বাজারের উপর জোর দিয়েছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা ত্রুটিপূর্ণ শিরোনাম ত্যাগ করতে দ্রুত হয়। এই প্রবণতা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে তীব্র হয়েছে, উন্নত মান নিয়ন্ত্রণ এবং প্রি-রিলিজ পরীক্ষার জন্য প্যারাডক্সের প্রতিশ্রুতিকে প্রভাবিত করছে। Cities: Skylines 2-এর লঞ্চের নেতিবাচক অভ্যর্থনা, যার মধ্যে একটি যৌথ ক্ষমা প্রার্থনা এবং প্রস্তাবিত "ফ্যান ফিডব্যাক সামিট," কোর্স সংশোধনের প্রতি কোম্পানির প্রতিশ্রুতিকে জোরদার করে৷