После отмены Life By You и проблемного запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive пересматривает свой подход к разработке. Компания признает изменение ожиданий игроков и снижение терпимости к исправлениям ошибок после запуска.
Генеральный директор Paradox Маттиас Лилья и коммерческий директор Хенрик Фареус обсудили меняющуюся среду игроков с помощью Rock Paper Shotgun. Они подчеркнули возросшие ожидания игроков и снижение доверия к способности разработчиков эффективно исправлять проблемы после выпуска. Запуск Cities: Skylines 2 послужил важным обучающим опытом, подчеркнув необходимость более строгого контроля качества перед выпуском. Увеличение количества отзывов игроков перед выпуском также является ключевым моментом. Фареус заявил, что более широкое тестирование игроков перед запуском принесло бы значительную пользу Cities: Skylines 2.
Отсрочка выхода Prison Architect 2 на неопределенный срок отражает этот новый фокус. Признав положительный игровой процесс, Лиля назвала причиной отсрочки технические трудности. Задержка делает приоритетом предоставление высококачественного и стабильного продукта, признавая, что игроки меньше принимают исправления после запуска, особенно с учетом бюджетных ограничений для геймеров. Однако отмена Life By You была вызвана нереализованными целями развития, а не исключительно техническими препятствиями. Лиля призналась в отсутствии полного понимания некоторых задач развития, взяв на себя всю ответственность.
Лилья подчеркнула высококонкурентный игровой рынок, на котором игроки быстрее отказываются от несовершенных игр. Эта тенденция усилилась в последние годы, что повлияло на стремление Paradox улучшить контроль качества и предварительное тестирование. Негативная реакция на запуск Cities: Skylines 2, включая совместные извинения и предложенный «саммит отзывов фанатов», подчеркивает стремление компании скорректировать курс.