Rumah > Berita > Buggy Keluarkan Anger Gamers

Buggy Keluarkan Anger Gamers

Paradox Interactive: Belajar daripada Kesilapan, Mengutamakan Kualiti Daripada Kepantasan Berikutan pembatalan Life By You dan pelancaran Cities: Skylines 2 yang bermasalah, Paradox Interactive sedang menilai semula pendekatan pembangunannya. Syarikat mengakui perubahan jangkaan pemain dan dikurangkan kepada
By Finn
Dec 25,2024

Paradox Interactive: Belajar daripada Kesilapan, Mengutamakan Kualiti Daripada Kelajuan

Gamers are Susulan pembatalan Life By You dan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2, Paradox Interactive sedang menilai semula pendekatan pembangunannya. Syarikat mengakui perubahan jangkaan pemain dan pengurangan toleransi untuk pembetulan pepijat selepas pelancaran.

Mengatasi Jangkaan Pemain

Gamers are Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Mattias Lilja dan CCO Henrik Fahraeus membincangkan landskap pemain yang berkembang dengan Rock Paper Shotgun. Mereka menyerlahkan peningkatan jangkaan pemain dan mengurangkan kepercayaan terhadap keupayaan pembangun untuk menambal isu dengan berkesan selepas dikeluarkan. Pelancaran Cities: Skylines 2 berfungsi sebagai pengalaman pembelajaran yang penting, menekankan keperluan untuk jaminan kualiti pra-keluaran yang lebih ketat. Peningkatan maklum balas pemain pra-keluaran juga menjadi tumpuan utama. Fahraeus menyatakan bahawa ujian pemain prapelancaran yang lebih luas akan memberi manfaat yang ketara Cities: Skylines 2.

Kelewatan dan Pembatalan: Anjakan dalam Strategi

Gamers are Kelewatan tanpa batas Arkitek Penjara 2 mencerminkan fokus baharu ini. Walaupun mengakui permainan positif, Lilja menyebut masalah teknikal sebagai sebab penangguhan itu. Kelewatan ini mengutamakan penyampaian produk yang berkualiti tinggi dan stabil, mengiktiraf penerimaan berkurangan pemain terhadap pembetulan selepas pelancaran, terutamanya memandangkan kekangan belanjawan untuk pemain. Walau bagaimanapun, pembatalan Life By You, berpunca daripada matlamat pembangunan yang tidak tercapai, bukannya halangan teknikal semata-mata. Lilja mengakui kekurangan pemahaman yang lengkap tentang cabaran pembangunan tertentu, mengambil tanggungjawab sepenuhnya.

Lanskap Kompetitif dan Pengekalan Pemain

Gamers are Lilja menekankan pasaran permainan yang sangat kompetitif, di mana pemain lebih cepat meninggalkan gelaran yang cacat. Aliran ini telah meningkat dalam beberapa tahun kebelakangan ini, mempengaruhi komitmen Paradox untuk meningkatkan kawalan kualiti dan ujian pra-keluaran. Sambutan negatif terhadap pelancaran Cities: Skylines 2, termasuk permohonan maaf bersama dan cadangan "sidang kemuncak maklum balas peminat", menekankan komitmen syarikat terhadap pembetulan kursus.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved