Sau 25 năm, câu chuyện gốc đằng sau cái tên "Super Smash Bros." Cuối cùng được tiết lộ, lịch sự của người tạo ra nó, Masahiro Sakurai.
Trong một video trên YouTube gần đây, Sakurai giải thích rằng cái tên này phản ánh khái niệm cốt lõi của trò chơi: bạn bè tinh nghịch giải quyết các xung đột nhỏ. Ông tin rằng Satoru Iwata quá cố, cựu chủ tịch Nintendo, với vai trò quan trọng trong việc lựa chọn cái tên này.
Sakurai kể lại các phiên động não với các thành viên trong nhóm và Shigesato Itoi (người tạo ra loạt mẹ/Earthbound ) để hoàn thiện tiêu đề. Anh ta tiết lộ rằng Iwata đã chọn yếu tố "anh em", giải thích rằng trong khi các nhân vật không phải là anh em theo nghĩa đen, thuật ngữ này đã truyền đạt một cảm giác đối thủ thân thiện, một cuộc đấu tranh vui tươi chứ không phải là một mối thù cay đắng.
Ngoài giai thoại đặt tên, Sakurai chia sẻ những kỷ niệm ấm áp về sự hợp tác của anh với Iwata, bao gồm sự tham gia trực tiếp của Iwata trong việc lập trình nguyên mẫu, sau đó có tựa đề Dragon King: The Fighting Game , cho Nintendo 64.