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Smash Bros는 친구 \ "smash \"쇠고기 때문에 그 이름을 얻었습니다.

25 년 후, "Super Smash Bros."라는 이름의 원래 이야기. 마침내 공개 된 창조주 사카 쿠라이 (Masahiro Sakurai)가 예의 바인다. Nintendo의 상징적 인 크로스 오버 파이팅 게임 인 Gamesuper Smash Bros.의 이름 지정에있는 Iwata의 주요 역할은 Charact 기능
By Ryan
Mar 19,2025

Smash Bros는 친구 때문에 그 이름을 얻었습니다

25 년 후, "Super Smash Bros."라는 이름의 원래 이야기. 마침내 제작자 사카 쿠라이 (Masahiro Sakurai)가 호의적으로 공개되었습니다.

Sakurai Masahiro Sakurai는 "Smash Bros"를 설명합니다. 이름

게임 이름 지정에있는 Satoru Iwata의 주요 역할

Nintendo의 상징적 인 크로스 오버 파이팅 게임 인 Super Smash Bros.는 회사의 프랜차이즈의 광범위한 배열의 캐릭터를 특징으로합니다. 아이러니하게도,이 인물들 중 일부는 실제로 형제입니다. 그렇다면 왜 이름이 있습니까? 최근까지 Nintendo는 공식적인 설명을 제공하지 않았습니다. 이제 사쿠라이 덕분에 답이 있습니다!

최근 YouTube 비디오에서 Sakurai는이 이름이 게임의 핵심 개념을 반영한다고 설명했습니다. 친구는 경미한 갈등을 장난스럽게 해결합니다. 그는 전 Nintendo 회장 인 Satoru Iwata 후기에 이름을 선택하는 데 중요한 역할을합니다.

Sakurai는 팀원과 Shigesato Itoi ( Mother/Earthbound 시리즈의 제작자)와 함께 세션을 브레인 스토밍하여 타이틀을 마무리합니다. 그는 이와타가 "형제"요소를 선택했다고 밝혔다. 캐릭터는 문자 그대로 형제가 아니지만이 용어는 친근한 경쟁의 감각, 즉 쓴 불화가 아닌 장난스러운 스쿼블을 전달했다고 설명했다.

이름 지정 일화 외에도 사쿠라이는 이와타의 프로토 타입을 프로그래밍하는 데 이와 타의 직접적인 참여를 포함하여 Dragon King : The Fighting Game , Nintendo 64를 포함하여 Iwata와의 협력에 대한 마음이 따뜻한 추억을 공유합니다.

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