Après 25 ans, l'histoire d'origine derrière le nom "Super Smash Bros." est finalement révélé, gracieuseté de son créateur, Masahiro Sakurai.
Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a expliqué que le nom reflète le concept principal du jeu: les amis résolvant de manière ludique des conflits mineurs. Il attribue le regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, avec un rôle crucial dans le choix du nom.
Sakurai raconte des séances de brainstorming avec les membres de l'équipe et Shigesato Itoi (créateur de la série mère / terre ) pour finaliser le titre. Il révèle qu'Iwata a sélectionné l'élément "Brothers", expliquant que même si les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme transmettait un sentiment de rivalité amicale - une querelle ludique plutôt qu'une querelle amère.
Au-delà de l'anecdote de dénomination, Sakurai partage des souvenirs réconfortants de sa collaboration avec IWATA, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype, alors intitulé Dragon King: The Fighting Game , pour la Nintendo 64.