Después de 25 años, la historia de origen detrás del nombre "Super Smash Bros." finalmente se revela, cortesía de su creador, Masahiro Sakurai.
En un video reciente de YouTube, Sakurai explicó que el nombre refleja el concepto principal del juego: amigos que resuelven juguetonamente conflictos menores. Él acredita al difunto Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, con un papel crucial en la elección del nombre.
Sakurai relata sesiones de lluvia de ideas con miembros del equipo y Shigesato Itoi (Creador de la serie Mother/Earthbound ) para finalizar el título. Él revela que Iwata seleccionó el elemento "Hermanos", explicando que si bien los personajes no eran literalmente hermanos, el término transmitió una sensación de rivalidad amistosa, una disputa juguetona en lugar de una amarga enemistad.
Más allá de la anécdota de nombres, Sakurai comparte recuerdos conmovedores de su colaboración con Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo, luego titulado Dragon King: The Fighting Game , para la Nintendo 64.