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スマッシュブラザーズは、友達\ "smash \"ビーフのためにその名前を得ました
25年後、「スーパースマッシュブラザーズ」という名前のオリジンストーリー創造主であるサクライサヒロの礼拝者の礼儀で、最終的に明らかにされました。桜は「スマッシュブラザーズ」について説明しています。任天堂の象徴的なクロスオーバー格闘ゲームであるGamesuper Smash Bros.の名前を挙げたYewataのYewataの重要な役割は、Charactをフィーチャーしています

25年後、「スーパースマッシュブラザーズ」という名前のオリジンストーリーその創造者である桜井田島の好意により、ついに明らかにされました。
サクライサヒロは「スマッシュブラザーズ」を説明しています。名前
Satoru Iwataのゲームの名前を付ける上での重要な役割
任天堂の象徴的なクロスオーバー格闘ゲームであるSuper Smash Bros.は、同社のフランチャイズの幅広い配列のキャラクターを特徴としています。皮肉なことに、これらのキャラクターのほとんどは実際には兄弟です。それで、なぜ名前は?最近まで、任天堂は公式の説明を提供しませんでした。さて、さくらのおかげで、答えがあります!
最近のYouTubeビデオで、Sakuraiは、名前がゲームのコアコンセプトを反映していると説明しました。これは、友人が軽微な紛争を解決していることです。彼は、元任天堂の大統領である故・サトル・イワタを、名前を選択する上で重要な役割を果たしていると信じています。
Sakuraiは、チームメンバーとShigesato Itoi( Mother/Earthboundシリーズの作成者)とのブレーンストーミングセッションを語り、タイトルを完成させます。彼は、イワタが「兄弟」の要素を選択し、キャラクターは文字通り兄弟ではなかったが、この用語は友好的なライバルの感覚、つまり苦い確執ではなく遊び心のある争いを伝えたことを明らかにした。
命名逸話を超えて、桜井は、岩田がプロトタイプのプログラミングに直接関与し、次に任天堂64のためにドラゴンキング:格闘ゲームというタイトルを含む、岩田とのコラボレーションの心温まる思い出を共有しています。