25 বছর পরে, "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের পিছনে মূল গল্পটি অবশেষে প্রকাশিত হয়েছে, এর স্রষ্টা মাসাহিরো সাকুরাইয়ের সৌজন্যে।
সাম্প্রতিক একটি ইউটিউব ভিডিওতে, সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছিলেন যে নামটি গেমের মূল ধারণাটি প্রতিফলিত করে: বন্ধুরা খেলাধুলায় ছোটখাটো দ্বন্দ্বের সমাধান করে। তিনি নামটি বেছে নেওয়ার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা নিয়ে নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন রাষ্ট্রপতি প্রয়াত সাতোরু ইওয়াতাকে কৃতিত্ব দেন।
শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য সাকুরাই দলের সদস্য এবং শিগেসাটো ইটোই ( মাদার/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা) এর সাথে মস্তিষ্কের সেশনগুলি বর্ণনা করেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে ইওয়াটা "ব্রাদার্স" উপাদানটি বেছে নিয়েছিলেন, ব্যাখ্যা করেছিলেন যে চরিত্রগুলি আক্ষরিক অর্থে ভাই ছিল না, এই শব্দটি বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতার অনুভূতি প্রকাশ করেছিল - একটি তিক্ত বিরোধের পরিবর্তে একটি খেলাধুলাপূর্ণ স্কোয়াবল।
নামকরণের উপাখ্যানের বাইরেও সাকুরাই আইওয়াতার সাথে তাঁর সহযোগিতার হৃদয়গ্রাহী স্মৃতি ভাগ করে নিয়েছেন, প্রোটোটাইপ প্রোগ্রামিংয়ে আইওয়াতার সরাসরি জড়িততা সহ, তারপরে ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম , নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য।