25 वर्षों के बाद, "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम के पीछे मूल कहानी। अंत में पता चला है, इसके निर्माता, मासाहिरो सकुराई के सौजन्य से।
हाल ही में एक YouTube वीडियो में, सकुराई ने बताया कि यह नाम खेल की मुख्य अवधारणा को दर्शाता है: मित्रों ने मामूली संघर्षों को हल करने के लिए चंचलता से हल किया। वह नाम चुनने में महत्वपूर्ण भूमिका के साथ, निनटेंडो के पूर्व अध्यक्ष, स्वर्गीय सटोरु इवाटा का श्रेय देता है।
सकुराई ने खिताब को अंतिम रूप देने के लिए टीम के सदस्यों और शिगेसैटो इटोई (द मदर/अर्थबाउंड सीरीज़ के निर्माता) के साथ मंथन सत्रों को याद किया। वह खुलासा करता है कि इवाता ने "भाइयों" तत्व का चयन किया, यह समझाते हुए कि पात्रों को शाब्दिक रूप से भाई नहीं थे, इस शब्द ने एक कड़वे झगड़े के बजाय एक चंचल प्रतिद्वंद्विता - एक चंचल स्क्वैबल की भावना व्यक्त की।
नामकरण के उपाख्यान से परे, सकुराई ने इवाटा के साथ अपने सहयोग की दिल दहला देने वाली यादों को साझा किया, जिसमें इवाटा की प्रोटोटाइप की प्रोग्रामिंग में सीधी भागीदारी भी शामिल है, फिर ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम , जिसका शीर्षक था, निनटेंडो 64 के लिए।