Dopo 25 anni, la storia di origine dietro il nome "Super Smash Bros." è finalmente rivelato, per gentile concessione del suo creatore, Masahiro Sakurai.
In un recente video di YouTube, Sakurai ha spiegato che il nome riflette il concetto principale del gioco: gli amici che risolvono giocosamente conflitti minori. Aresse cura del defunto Satoru Iwata, ex presidente di Nintendo, con un ruolo cruciale nella scelta del nome.
Sakurai racconta le sessioni di brainstorming con i membri del team e Shigesato Itoi (creatore della serie madre/terra ) per finalizzare il titolo. Rivela che Iwata ha selezionato l'elemento "fratelli", spiegando che mentre i personaggi non erano letteralmente fratelli, il termine trasmetteva un senso di rivalità amichevole, una lite giocosa piuttosto che una faida amara.
Oltre all'aneddoto di denominazione, Sakurai condivide i commoventi commoventi della sua collaborazione con Iwata, incluso il coinvolgimento diretto di Iwata nella programmazione del prototipo, quindi intitolato Dragon King: The Fighting Game , per Nintendo 64.