Il mondo di Palworld!
In un recente aggiornamento, lo sviluppatore PocketPair ha rivelato che sono state apportate diverse modifiche di gioco come conseguenza diretta della causa in corso di brevetto con Nintendo!
Lanciato su Steam per $ 30 e colpendo contemporaneamente Xbox!
La popolarità esplosiva del gioco è stata così schiacciante che PocketPair ha persino ammesso [TTPP] gestire il puro volume delle entrate che ha generato. Ma nonostante queste sfide, il team ha rapidamente preso provvedimenti per espandere il franchising, tra cui la formazione di una nuova società - Palworld Entertainment - in collaborazione con Sony, che ha anche portato a un lancio di PlayStation 5.
Dopo il suo successo, molti giocatori!
Invece di perseguire un caso di copyright, Nintendo!
La tuta richiede * 5 milioni di yen ($ 32!
Questa battaglia legale si concentra attorno a uno specifico meccanico dei titoli Pokémon, in particolare l'azione del mondo aperto visto nelle leggende dei Pokémon: Arceus (2022)*.
A novembre, PocketPair ha riconosciuto ufficialmente i tre brevetti in Giappone al centro della questione, uno di!
In Palworld! , questo meccanico aveva precedentemente permesso ai giocatori!
Questa somiglianza è stata un punto chiave nella controversia legale.
Sei mesi dopo la causa iniziale, PocketPair ha confermato che alcuni degli aggiornamenti del gioco sono stati effettivamente influenzati dal conflitto legale.
Patch v0.3.11 , rilasciato in ** novembre!
In precedenza, giocatori!
Ora, l'evocazione viene eseguita attraverso una posizione fissa accanto al giocatore. Questo cambiamento, sebbene sottile per alcuni, è stato ampiamente notato e criticato dalla comunità!
DocketPair ammette che l'adeguamento era necessario per evitare un impatto di gioco ancora più dirompente.
Poi è arrivato Patch v0.5.5 , che ha introdotto un altro compromesso:
D'ora in poi, il glidaggio deve essere eseguito utilizzando un elemento aliante dedicato anziché tramite amici.
Sebbene gli amici possano ancora concedere bonus passivi durante lo scorrimento, giocatori!
Queste non sono solo piccole modifiche: sono aggiustamenti strategici per aiutare a proteggere il futuro del gioco.
“Comprendiamo che questo sarà deludente per molti!
Speriamo i nostri fan!
Questi cambiamenti sono necessari per prevenire ulteriori interruzioni dello sviluppo di Palworld. "
Qui!
Vorremmo esprimere la nostra sincera gratitudine!
Ci scusiamo per non essere stato in grado di condividere tutte le informazioni di noi!
Ma ci fidiamo dei nostri fan!
Poiché il contenzioso rimane in corso, la piena trasparenza non è sempre stata sempre possibile.
Attualmente rimaniamo coinvolti in procedimenti legali prolungati in merito a presunte violazione dei brevetti. Continuiamo a contestare queste affermazioni!
Tuttavia, noi!
Al fine di evitare interruzioni dello sviluppo!
Il 30 novembre!
Questa patch ha rimosso la possibilità di evocare gli amici lanciando sfere di amico!
Diversi altri meccanici di gioco sono stati cambiati anche con questa patch. Come molti!
Questi cambiamenti furono effettivamente il risultato del contenzioso in corso. Tutti qui a PocketPair!
E comprendiamo appieno che molti giocatori!
Sfortunatamente, poiché l'alternativa avrebbe portato a un deterioramento ancora maggiore dell'esperienza di gioco per i giocatori!
È stato determinato che questo cambiamento era necessario.
Inoltre!
Da questa patch in poi!
Giocatori!
Noi!
Proprio come è per noi!
Ma speriamo i nostri fan!
Al fine di prevenire ulteriori interruzioni dello sviluppo di Palworld.
Noi!
Per il disagio!
Noi!
Fornire nuovi entusiasmanti contenuti ai nostri fan!
A nome di tutti!
Grazie ancora per il tuo continuo supporto.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) lo scorso marzo, John!
Durante una sessione intitolata "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", Buckley ha offerto candide intuizioni sulle numerose controversie che circondavano il gioco, incluse le accuse di uso di intelligenza artificiale e furto di progettazione, entrambe!
Ha anche toccato brevemente la causa per i brevetti Nintendo , definendola una completa sorpresa per lo studio!
“È stato uno shock!
Qualcosa che nessuno!
Nessuno pensava che questo potesse essere un potenziale rischio legale. "
Questa ammissione sottolinea l'imprevedibilità delle minacce legali legate alla IP nel settore dei giochi!
Per ora, PocketPair è impegnata a continuare lo sviluppo e alla fornitura di nuove esperienze, il tutto navigando nel panorama legale complesso e in evoluzione.