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Juego de parches de desarrollador de Palworld en medio de Nintendo, demanda de Pokémon

¡El mundo de Palworld! En una actualización reciente, el desarrollador Pocketpair reveló que varios cambios en el juego se hicieron como una consecuencia directa de la demanda de patentes en curso con Nintendo! ¡El éxito de Palworldlaunching on Steam por $ 30 y al mismo tiempo golpear la Xbox! La popularidad explosiva del juego fue tan
By Layla
Jul 01,2025

¡El mundo de Palworld!

¡En una actualización reciente, el desarrollador Pocketpair reveló que varios cambios en el juego se hicieron como una consecuencia directa de la demanda de patentes en curso con Nintendo!

El éxito de Palworld

¡Lanzado en Steam por $ 30 y simultáneamente golpeando a Xbox!
La popularidad explosiva del juego fue tan abrumadora que Pocketpair incluso admitió [TTPP] para manejar el gran volumen de ingresos que generó. Pero a pesar de estos desafíos, el equipo rápidamente tomó medidas para expandir la franquicia, incluida la formación de una nueva compañía, Palworld Entertainment , en asociación con Sony, que también condujo a un lanzamiento de PlayStation 5.


Problemas legales: no derechos de autor, sino patentes

¡Siguiendo su éxito, muchos jugadores!
¡En lugar de buscar un caso de derechos de autor, Nintendo!
La demanda exige * 5 millones de yenes (¡$ 32!
Esta batalla legal se centra en una mecánica específica de
los títulos de Pokémon, particularmente la acción del mundo abierto que se ve en Pokémon Legends: Arceus (2022)*.

En noviembre, Pocketpair reconoció oficialmente a las tres patentes con sede en Japón en el corazón del tema, ¡una de!
En Palworld! ¡Este mecánico había permitido previamente jugadores!
Esta similitud ha sido un punto clave en la disputa legal.


Cambios realizados: Patches V0.3.11!

Seis meses después de la demanda inicial, Pocketpair confirmó que algunas de las actualizaciones del juego fueron influenciadas por el conflicto legal.

Patch V0.3.11 , lanzado en ** noviembre!
¡Anteriormente, jugadores!
Ahora, la invocación se realiza a través de una ubicación fija al lado del jugador. ¡Este cambio, aunque sutil a algunos, fue ampliamente notado y criticado por la comunidad!
Pocketpair admite que el ajuste fue necesario para evitar un impacto de juego aún más disruptivo.

Luego vino el parche v0.5.5 , que introdujo otro compromiso:
De ahora en adelante, el deslizamiento debe realizarse utilizando un elemento de planeador dedicado en lugar de a través de PALS.
¡Aunque los amigos aún pueden otorgar bonos pasivos durante el deslizamiento, los jugadores!
Estos no son solo ajustes menores, sino que son ajustes estratégicos para ayudar a proteger el futuro del juego.

“¡Entendemos que esto será decepcionante para muchos!
¡Esperamos nuestros fanáticos!
Estos cambios son necesarios para evitar mayores interrupciones en el desarrollo de Palworld. "


Una declaración de Pocketpair

¡Aquí!

¡Nos gustaría expresar nuestra sincera gratitud!
¡Nos disculpamos por no poder compartir tanta información como nosotros!
¡Pero confiamos en nuestros fanáticos!
Como el litigio sigue en curso, la transparencia total desafortunadamente no siempre ha sido posible.

Actualmente, seguimos involucrados en procedimientos legales prolongados con respecto a una supuesta infracción de patentes. ¡Continuamos disputando estas afirmaciones!
Sin embargo, nosotros!
¡Para evitar interrupciones en el desarrollo!

¡El 30 de noviembre!
¡Este parche eliminó la capacidad de convocar amigos arrojando esferas de PAL!
Varias otras mecánicas de juego también se cambiaron con este parche. ¡Tantos!
Estos cambios fueron de hecho el resultado del litigio en curso. ¡Todos aquí en Pocketpair!
¡Y entendemos completamente que muchos jugadores!
¡Desafortunadamente, ya que la alternativa habría llevado a un deterioro aún mayor de la experiencia de juego para los jugadores!
Se determinó que este cambio era necesario.

¡Además!
¡De este parche en adelante!
¡Jugadores!

¡Nosotros!
¡Así como es para nosotros!
¡Pero esperamos nuestros fanáticos!
Para evitar mayores interrupciones en el desarrollo de Palworld.

¡Nosotros!
¡Por la incomodidad!

¡Nosotros!
¡Entrega un nuevo contenido emocionante a nuestros fanáticos!
En nombre de todos!
Gracias nuevamente por su continuo apoyo.


Reacciones de la industria e Insights GDC

En la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC) en marzo pasado, ¡John!
Durante una sesión titulada "Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída", Buckley ofreció ideas sinceras sobre las muchas controversias que rodearon el juego, ¡incluidas las acusaciones de uso y robo de diseño de IA!
¡También tocó brevemente la demanda de patentes de Nintendo , llamándola una completa sorpresa para el estudio!

“¡Fue un shock!
Algo que nadie!
Nadie pensó que esto podría ser un riesgo legal potencial ".

¡Esta admisión subraya la imprevisibilidad de las amenazas legales relacionadas con la IP en la industria del juego!
Por ahora, Pocketpair se compromete a continuar el desarrollo y la entrega de nuevas experiencias, todo mientras navega por un paisaje legal complejo y en evolución.

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