Trang chủ > Tin tức > Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Nâng cao chủ nghĩa hiện thực ẩm thực trong Monster Hunter Wilds: Một bữa tiệc cho mắt Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và cường điệu được cách điệu. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua Mer
By Amelia
Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Nâng cao chủ nghĩa hiện thực ẩm thực trong Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào những gì thực sự làm cho thực phẩm trông ngon miệng. Cách tiếp cận này lấy cảm hứng từ các mô tả thực phẩm anime và thương mại, sử dụng các kỹ thuật như chiếu sáng tăng cường và mô hình thực phẩm phóng đại.

Trò chơi tự hào có một thực đơn đa dạng có thịt, cá và các món rau. Không giống như các lần lặp lại trước đây, người chơi có thể tận hưởng những sáng tạo ẩm thực của họ ở bất cứ đâu, thúc đẩy bầu không khí nấu ăn lửa trại chứ không phải là một trải nghiệm ăn uống chính thức. Một bản xem trước tháng 12 đã giới thiệu một sự kéo pho mát ấn tượng, gợi ý về chi tiết hình ảnh sắp tới. Ngay cả các món ăn đơn giản, như bắp cải rang (một thách thức đặc biệt đối với Fujioka), cũng được trình bày với các hiệu ứng quyến rũ, chẳng hạn như bắp cải thực tế khi nắp được nâng lên.

Đạo diễn Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, hứa hẹn một món thịt "ngông cuồng" bí mật, thêm một yếu tố bí ẩn vào cuộc phiêu lưu ẩm thực. Trọng tâm tổng thể là vào một loạt các món ăn và các phản ứng biểu cảm của các nhân vật thưởng thức bữa ăn của họ, tạo ra cảm giác thích thú trong các chuỗi nấu ăn của trò chơi. Trò chơi ra mắt dự kiến ​​vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.

  • Các tính năng chính: Chủ nghĩa hiện thực phóng đại trong trình bày thực phẩm, thực đơn đa dạng, chế độ nấu ăn lửa trại, món thịt "xa hoa" bí mật.
  • Mục tiêu phát triển: Để tạo ra thực phẩm trong trò chơi có vẻ ngon miệng, vượt quá những hạn chế của chủ nghĩa hiện thực thuần túy.
  • Ngày ra mắt: 28 tháng 2 năm 2025

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved