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Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds의 향상된 요리 현실주의 : 눈을위한 축제 몬스터 헌터 와일드는 게임 내 음식 프레젠테이션을 재정의하여 현실주의와 양식화 된 과장의 혼합을 통해 식욕을 돋우는 시각을 우선시하도록 설정되었습니다. 개발 팀 리더 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda는 Mer를 능가하는 것을 목표로합니다.
By Amelia
Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds의 향상된 요리 현실주의 : 눈을위한 축제

Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식 프레젠테이션을 재정의하여 현실주의와 양식화 된 과장의 조화를 통해 식욕을 돋우는 영상을 우선시합니다. 개발 팀 리더 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda는 음식을 맛있게 만드는 것에 중점을 두어 단순한 현실주의를 능가하는 것을 목표로합니다. 이 접근법은 향상된 조명 및 과장된 음식 모델링과 같은 기술을 사용하여 애니메이션 및 상업용 음식 묘사에서 영감을 얻습니다.

이 게임은 고기, 생선 및 야채 요리가 포함 된 다양한 메뉴를 자랑합니다. 이전 반복과 달리 플레이어는 어디서나 요리 창작물을 즐길 수 있으며 공식적인 식사 경험이 아닌 캠프 파이어 요리 분위기를 조성 할 수 있습니다. 12 월 미리보기는 앞으로 시각적 인 세부 사항을 암시하면서 인상적인 치즈 풀을 선보였습니다. 구운 양배추 (Fujioka의 특별한 도전)와 같은 간단한 요리조차도 뚜껑이 들리면서 실질적으로 부풀어 오는 양배추와 같은 매력적인 효과가 있습니다.

자칭 육류 애호가 인 Tokuda 감독은 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 약속하여 요리 모험에 미스터리의 요소를 추가합니다. 전반적인 초점은 다양한 요리와 식사를 즐기는 캐릭터의 표현적인 반응에있어 게임의 요리 시퀀스 내에서 요리의 즐거움을 높입니다. 이 게임의 출시는 2025 년 2 월 28 일로 예정되어 있습니다.

  • 주요 특징 : 음식 프레젠테이션, 다양한 메뉴, 캠프 파이어 요리 설정, 비밀 "사치스러운"고기 요리의 과장된 사실주의.
  • 개발 목표 : 진정으로 식욕을 돋우는 게임 내 음식을 만들고 순수한 사실주의의 한계를 초과합니다.
  • 출시일 : 2025 년 2 월 28 일

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