Rumah > Berita > Monster Hunter Wilds menerangkan sistem memasak

Monster Hunter Wilds menerangkan sistem memasak

Realisme masakan yang dipertingkatkan di Monster Hunter Wilds: Pesta untuk Mata Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mentakrifkan semula persembahan makanan dalam permainan, mengutamakan visual selera melalui campuran realisme dan keterlaluan yang bergaya. Pemimpin Pasukan Pembangunan Kaname Fujioka dan Yuya Tokuda Bertujuan untuk melepasi MER
By Amelia
Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds menerangkan sistem memasak

Realisme Kuliner yang Dipertingkatkan di Monster Hunter Wilds: Pesta untuk Mata

Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mentakrifkan semula persembahan makanan dalam permainan, mengutamakan visual selera melalui gabungan realisme dan keterlaluan yang bergaya. Pemimpin pasukan pembangunan Kaname Fujioka dan Yuya Tokuda bertujuan untuk melampaui realisme semata -mata, memberi tumpuan kepada apa yang benar -benar membuat makanan kelihatan enak. Pendekatan ini menarik inspirasi daripada penggambaran makanan anime dan komersil, menggunakan teknik seperti pencahayaan yang dipertingkatkan dan pemodelan makanan yang dibesar -besarkan.

Permainan ini mempunyai menu yang pelbagai yang memaparkan hidangan daging, ikan, dan sayur -sayuran. Tidak seperti lelaran terdahulu, pemain dapat menikmati ciptaan masakan mereka di mana -mana, memupuk suasana memasak api unggun daripada pengalaman bersantap formal. Pratonton Disember mempamerkan tarikan keju yang mengagumkan, mengisyaratkan pada perincian visual yang akan datang. Malah hidangan mudah, seperti kubis panggang (cabaran tertentu untuk Fujioka), dibentangkan dengan kesan yang menawan, seperti kubis yang mengidap secara realistik apabila tudung diangkat.

Pengarah Tokuda, seorang peminat daging yang diisytiharkan sendiri, menjanjikan hidangan daging rahsia "mewah", menambah unsur misteri kepada pengembaraan masakan. Tumpuan keseluruhan adalah pada pelbagai hidangan dan reaksi ekspresif watak -watak yang menikmati makanan mereka, mewujudkan rasa gembira yang tinggi dalam urutan memasak permainan. Pelancaran permainan dijadualkan pada 28 Februari, 2025.

  • Ciri -ciri utama: Realisme yang dibesar -besarkan dalam persembahan makanan, menu yang pelbagai, tetapan memasak api unggun, hidangan daging "extravagant" rahsia.
  • Matlamat Pembangunan: Untuk mewujudkan makanan dalam permainan yang kelihatan benar-benar menyelerakan, melebihi batasan realisme tulen.
  • Tarikh Pelancaran: 28 Februari 2025

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved