Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi patas na nakakapinsala sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga computer. Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging sanhi ng mga ito upang gumalaw nang mas mabagal at magdulot ng mas kaunting pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang pay-to-win na modelo ang laro, kung saan ang "pagbabayad" ay hindi para sa mga developer, kundi para sa na-upgrade na PC hardware.
Ito ay malinaw na isang makabuluhang bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang problema ay nagmumula sa Delta Time parameter, isang mahalagang elemento sa disenyo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa kumplikadong isyung ito ay maliwanag na mangangailangan ng malaking oras ng developer.
Kasalukuyang apektado ang mga sumusunod na bayani ng Marvel Rivals:
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng pinababang bilis ng paggalaw, mas mababang taas ng pagtalon, at pinaliit na output ng pinsala. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa mailabas ang isang patch, pinapayuhan ang mga manlalaro na unahin ang pagpapahusay sa kanilang FPS, na posibleng sa pamamagitan ng pagpapababa ng mga graphical na setting.