একজন Reddit ব্যবহারকারী Marvel Rivals-এ একটি গেম-ব্রেকিং বাগ উন্মোচন করেছেন যা কম শক্তিশালী কম্পিউটারের সাথে অন্যায়ভাবে খেলোয়াড়দের অসুবিধায় ফেলেছে। নিম্ন এফপিএস (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড) সরাসরি বেশ কয়েকটি নায়ককে প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর গতিতে চলে যায় এবং কম ক্ষতি করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদাপূর্ণ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি পে-টু-উইন মডেলে রূপান্তরিত করে, যেখানে "পেমেন্ট" ডেভেলপারদের জন্য নয়, বরং আপগ্রেড করা PC হার্ডওয়্যারের জন্য।
এটি স্পষ্টতই একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, উদ্দেশ্যমূলক গেম মেকানিক নয়। যাইহোক, একটি দ্রুত সমাধানের সম্ভাবনা নেই। সমস্যাটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত হয়, গেম ডিজাইনের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেম রেট নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই জটিল সমস্যাটি সমাধান করার জন্য বোধগম্যভাবে যথেষ্ট বিকাশকারীর সময় লাগবে৷
৷নিম্নলিখিত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী নায়করা বর্তমানে প্রভাবিত:
এই অক্ষরগুলি কম চলাচলের গতি, কম লাফের উচ্চতা এবং ক্ষতির আউটপুট হ্রাস করে। অন্যান্য নায়করাও প্রভাবিত হতে পারে। একটি প্যাচ রিলিজ না হওয়া পর্যন্ত, খেলোয়াড়দের গ্রাফিকাল সেটিংস কমিয়ে তাদের FPS উন্নত করার জন্য অগ্রাধিকার দেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়।