Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော ကွန်ပျူတာများဖြင့် ကစားသမားများကို မတရားသဖြင့် ထိခိုက်စေပါသည်။ FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းတို့ကို နှေးကွေးသွားစေကာ ထိခိုက်မှုနည်းစေသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော စနစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် "ပေးချေခြင်း" သည် developer များအတွက်မဟုတ်သော်လည်း အဆင့်မြှင့်ထားသော PC hardware အတွက်သာဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို pay-to-win model အဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာပြောင်းလဲပေးပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်သည့် သိသာထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြဿနာသည် frame rate မခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အဓိကကျသော ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time parameter မှ အရင်းခံပါသည်။ ဤရှုပ်ထွေးသောပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် တီထွင်သူအချိန်အတော်အတန်လိုအပ်ပါသည်။
အောက်ပါ Marvel Rivals သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိသည်-
ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း၊ အနိမ့်အမြင့်ခုန်နှုန်းနှင့် ပျက်စီးမှုအထွက်နှုန်းကို လျော့ကျစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှု မထွက်လာမချင်း ကစားသမားများအား ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ၎င်းတို့၏ FPS ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။