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Marvel Rivals のバグにより FPS が低いプレイヤーが沈む

Reddit ユーザーは、マーベル ライバルズで、非強力なコンピュータを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これは
By Emery
Jan 02,2025

Marvel Rivals のバグにより FPS が低いプレイヤーが沈む

ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズで、性能の低いコンピュータを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームが Pay-to-Win モデルに効果的に変換され、「支払い」は開発者ではなく、PC ハードウェアのアップグレードに対して行われます。

これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間を必要とするのは当然です。

現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けています:

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • ヴェノム
  • マジック
  • スターロード

これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を下げるなどして、FPS の向上を優先することをお勧めします。

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