Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un modèle de paiement pour gagner, où le « paiement » n'est pas versé aux développeurs, mais plutôt pour le matériel PC mis à niveau.
Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time, un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera naturellement un temps considérable de développement.
Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement concernés :
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts infligés diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, éventuellement en réduisant les paramètres graphiques.