Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo de pagamento para ganhar, onde o “pagamento” não é para os desenvolvedores, mas sim para hardware de PC atualizado.
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time, um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. A resolução desse problema complexo exigirá, compreensivelmente, um tempo considerável do desenvolvedor.
Os seguintes heróis do Marvel Rivals estão atualmente afetados:
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, potencialmente reduzindo as configurações gráficas.