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Marvel Rivals Bug afunda jogadores com FPS baixo

Um usuário Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals que prejudica injustamente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, este
By Emery
Jan 02,2025

Marvel Rivals Bug afunda jogadores com FPS baixo

Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo de pagamento para ganhar, onde o “pagamento” não é para os desenvolvedores, mas sim para hardware de PC atualizado.

Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time, um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. A resolução desse problema complexo exigirá, compreensivelmente, um tempo considerável do desenvolvedor.

Os seguintes heróis do Marvel Rivals estão atualmente afetados:

  • Doutor Estranho
  • Wolverine
  • Veneno
  • Magia
  • Senhor das Estrelas

Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, potencialmente reduzindo as configurações gráficas.

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