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Tribe Nine suspende suporte a EOS após lançamento global

A Akatsuki Games anunciou o Fim de Serviço (EOS) para o seu mais recente título, Tribe Nine. Surpreendentemente, este jogo para dispositivos móveis e PC foi lançado apenas em fevereiro nas plataformas Android, iOS e Steam. Pode estar se perguntando o
By Ethan
Apr 06,2026

Tribe Nine suspende suporte a EOS após lançamento global

A Akatsuki Games anunciou o Fim de Serviço (EOS) para o seu mais recente título, Tribe Nine. Surpreendentemente, este jogo para dispositivos móveis e PC foi lançado apenas em fevereiro nas plataformas Android, iOS e Steam. Pode estar se perguntando o que levou a este resultado — vamos explorar os detalhes.

Quando será o Fim de Serviço de Tribe Nine?

O serviço oficial de Tribe Nine será encerrado em 27 de novembro de 2025. Além disso, a Akatsuki Games confirmou que o Capítulo 4 da história principal não será lançado. Este é especialmente decepcionante, pois a narrativa tinha começado recentemente a dar pistas importantes sobre os próximos desdobramentos.

A partir de 15 de maio, todas as atualizações planejadas, funcionalidades, correções de bugs e novos conteúdos foram canceladas. Isso significa que as melhorias e ajustes mencionados em avisos anteriores dentro do jogo já não acontecerão.

Os dois personagens previstos para serem adicionados ao jogo — Ichinosuke Akiba e Saizo Akiba — também não serão incluídos na lista de jogáveis.

Serão reembolsados os Entes Enigma pagos utilizados em itens como Apoio Armado, Apoio Avançado e Contrato de Apoio – Revenio. Os reembolsos serão processados após o término do contrato Revenio.

Além disso, já não será possível comprar Entes Enigma ou Passes Diários através da loja dentro do jogo ou da loja web. Poderá continuar utilizando seus Entes Enigma existentes até que o jogo seja oficialmente encerrado.

Por que falhou tão cedo?

Tribe Nine é um RPG de ação extrema gratuito com uma estética artística única e uma construção de mundo cuidadosa. Apesar da sua qualidade, o jogo teve dificuldades desde o início.

Seguiu uma agenda de atualizações incomumente lenta, disponibilizando apenas um capítulo da história e um evento nos primeiros três meses. O jogo também ofereceu pouca motivação para gastar: os jogadores conseguiam montar uma equipe forte com apenas uma tentativa, e unidades duplicadas eram desnecessárias — ótimo para os jogadores, mas desafiador para a geração de receita.

Por fim, adotar um modelo de gacha foi uma decisão arriscada para Tribe Nine, e não deu certo. O jogo permanecerá acessível até 27 de novembro, então sinta-se à vontade para experimentá-lo na Google Play, caso ainda não o tenha feito.

Para mais notícias semelhantes, confira nossa cobertura sobre a suspensão de Kingdom Hearts: Missing-Link pela Square Enix.

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