ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบอย่างไม่ยุติธรรมกับคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ทำให้ฮีโร่เคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้เป็นรูปแบบการจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้พัฒนา แต่สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีที่อัปเกรดแล้ว
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญ ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาพอสมควรสำหรับนักพัฒนา
ฮีโร่ Marvel Rivals ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบในขณะนี้:
<>