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Marvel Rivals Bug affonda i giocatori con FPS bassi

Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che svantaggia ingiustamente i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, questo
By Emery
Jan 02,2025

Marvel Rivals Bug affonda i giocatori con FPS bassi

Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che svantaggia ingiustamente i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in un modello pay-to-win, in cui il "pagamento" non spetta agli sviluppatori, ma piuttosto all'hardware del PC aggiornato.

Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nel game design che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà comprensibilmente molto tempo da parte degli sviluppatori.

I seguenti eroi Marvel Rivals sono attualmente interessati:

  • Dottor Strange
  • Wolverine
  • Veleno
  • Magik
  • Star-Lord

Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità al miglioramento del proprio FPS, potenzialmente abbassando le impostazioni grafiche.

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