Dom > Aktualności > Błąd Marvel Rivals pogrąża graczy w niskiej liczbie klatek na sekundę

Błąd Marvel Rivals pogrąża graczy w niskiej liczbie klatek na sekundę

Użytkownik Reddit odkrył błąd zakłócający grę w Marvel Rivals, który niesprawiedliwie stawia w niekorzystnej sytuacji graczy posiadających słabsze komputery. Niski FPS (liczba klatek na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i zadają mniejsze obrażenia. Biorąc pod uwagę wysokie wymagania systemowe Marvel Rivals, jest to
By Emery
Jan 02,2025

Błąd Marvel Rivals pogrąża graczy w niskiej liczbie klatek na sekundę

Użytkownik Reddita odkrył błąd w grze Marvel Rivals, który niesprawiedliwie stawia w niekorzystnej sytuacji graczy posiadających słabsze komputery. Niski FPS (liczba klatek na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i zadają mniejsze obrażenia. Biorąc pod uwagę wysokie wymagania systemowe Marvel Rivals, skutecznie przekształca to grę w model pay-to-win, w którym „płatność” nie jest przekazywana twórcom, ale raczej za ulepszony sprzęt PC.

To z pewnością znaczący błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Problem wynika z parametru Delta Time, kluczowego elementu w projektowaniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego złożonego problemu, co zrozumiałe, będzie wymagało znacznego czasu programisty.

Obecnie problem dotyczy następujących bohaterów Marvel Rivals:

  • Doktor Strange
  • Rosomak
  • Jad
  • Magik
  • Gwiezdny Lord

Te postacie wykazują zmniejszoną prędkość ruchu, niższą wysokość skoku i zmniejszone obrażenia. Może to również mieć wpływ na innych bohaterów. Do czasu wypuszczenia łatki zaleca się graczom, aby priorytetowo traktowali poprawę FPS, potencjalnie poprzez obniżenie ustawień graficznych.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved