Seorang pengguna Reddit menemui pepijat pemecah permainan dalam Marvel Rivals yang secara tidak adil merugikan pemain dengan komputer yang kurang berkuasa. FPS rendah (bingkai sesaat) secara langsung memberi kesan kepada beberapa wira, menyebabkan mereka bergerak lebih perlahan dan menyebabkan kerosakan yang lebih sedikit. Memandangkan keperluan sistem Marvel Rivals yang menuntut, ini secara berkesan mengubah permainan menjadi model bayar untuk menang, di mana "pembayaran" bukan kepada pembangun, sebaliknya untuk perkakasan PC yang dinaik taraf.
Ini jelas merupakan pepijat yang ketara, bukan mekanik permainan yang dimaksudkan. Walau bagaimanapun, pembaikan pantas tidak mungkin. Masalahnya berpunca daripada parameter Masa Delta, elemen penting dalam reka bentuk permainan yang memastikan permainan yang konsisten tanpa mengira kadar bingkai. Penyelesaian isu yang rumit ini difahami memerlukan masa pembangun yang agak lama.
Wira Marvel Rivals berikut terjejas pada masa ini:
Watak-watak ini mempamerkan kelajuan pergerakan yang berkurangan, ketinggian lompatan yang lebih rendah dan output kerosakan yang berkurangan. Wira lain juga mungkin terjejas. Sehingga tampung dikeluarkan, pemain dinasihatkan untuk mengutamakan peningkatan FPS mereka, berpotensi dengan menurunkan tetapan grafik.