บ้าน > ข่าว > Indiana Jones และ The Great Circle ติดอยู่กับการต่อสู้ระยะประชิดเหนือการต่อสู้ปืน

Indiana Jones และ The Great Circle ติดอยู่กับการต่อสู้ระยะประชิดเหนือการต่อสู้ปืน

ชื่อ MachineGames และ Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones และ The Great Circle จะจัดลำดับความสำคัญของการต่อสู้กับ Gunfights ตามรายงานของทีมพัฒนา เกมนี้จะไม่แสดงการถ่ายภาพเป็นช่างกลาง Indiana Jones และ The Great Circle เน้นการพูดคุยกัน
By Claire
Feb 27,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames และชื่อ Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones และ The Great Circle จะจัดลำดับความสำคัญของการต่อสู้ระยะใกล้การต่อสู้กับ Gunfights ตามทีมพัฒนา เกมนี้จะไม่แสดงการถ่ายภาพเป็นช่างกลาง

  • Indiana Jones และ The Great Circle* เน้นการต่อสู้และการลักลอบ

ปริศนาและการโต้ตอบด้านสิ่งแวดล้อมเป็นเสาหลักเล่นเกมที่สำคัญ

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เปิดเผยรายละเอียดการเล่นเกมที่สำคัญ แรงบันดาลใจจากงานของพวกเขาเกี่ยวกับชื่อเช่น Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay นักพัฒนาเน้นการต่อสู้แบบมือ, อาวุธชั่วคราวและการลักลอบเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก

ทีมงานเน้นว่า Indiana Jones ไม่รู้จักทักษะปืนของเขา ในขณะที่เกมจะมีอาวุธปืนบางส่วนโฟกัสอยู่ที่การต่อสู้ระยะประชิดโดยใช้วัตถุในชีวิตประจำวันเช่นหม้อกระทะและแม้แต่เครื่องดนตรี การออกแบบมีวัตถุประสงค์เพื่อจับภาพสไตล์การต่อสู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์และค่อนข้างซุ่มซ่ามของอินดี้แปลตัวละคร "ฮีโร่ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ของเขาให้กลายเป็นเกมเพลย์ที่น่าดึงดูด

การออกแบบระดับ IMGP%จะผสมผสานส่วนเชิงเส้นเข้ากับสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างและสำรวจได้มากขึ้น บางพื้นที่จะนำเสนอการเล่นเกมสไตล์ซิมที่ดื่มด่ำทำให้ผู้เล่นหลายวิธีในการท้าทายเช่นค่ายศัตรูที่แทรกซึมเข้าไป

กลศาสตร์ Stealth จะมีบทบาทสำคัญโดยรวมทั้งการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและระบบ "Social Stealth" นวนิยาย ผู้เล่นสามารถได้รับการปลอมตัวเพื่อผสมผสานกับสภาพแวดล้อมและการเข้าถึงพื้นที่ จำกัด การปลอมตัวที่หลากหลายจะมีอยู่ในแต่ละสถานที่สำคัญ

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay การสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ Inverse ยืนยันว่าการมองข้ามของปืน ทีมพัฒนาจัดลำดับความสำคัญด้านการเล่นเกมอื่น ๆ เช่นการต่อสู้แบบใช้มือการนำทางและการมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมก่อนที่จะจัดการกับกลไกปืน เกมดังกล่าวจะมีปริศนาที่ท้าทายด้วยปริศนาที่ยากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved