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Indiana Jones e o grande círculo grudam em combate corpo a corpo sobre lutas de armas

O próximo título de Machinegames e Bethesda, Indiana Jones, Indiana Jones e The Great Circle, priorizará o combate a tiroteios, de acordo com a equipe de desenvolvimento. O jogo não apresentará o tiro como mecânico central. Indiana Jones e The Great Circle enfatiza a mão
By Claire
Feb 27,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames e o próximo título de Indiana Jones da Bethesda, Indiana Jones e o Grande Círculo , priorizarão o combate a tiroteios em relação a tiroteios, de acordo com a equipe de desenvolvimento. O jogo não apresentará o tiro como mecânico central.

  • Indiana Jones e The Great Circle* enfatiza o combate e furtividade de mão a mão

quebra -cabeças e interação ambiental são pilares -chave de jogabilidade

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayEm uma entrevista recente com o PC Gamer, o diretor de design da MachineGames e o diretor criativo revelou detalhes importantes da jogabilidade. Inspirados por seu trabalho em títulos como Wolfenstein e Crônicas de Riddick: Escape de Butcher Bay , os desenvolvedores enfatizaram o combate corpo a corpo, armas improvisadas e furtividade como elementos principais de jogo.

A equipe destacou que Indiana Jones não é conhecida por suas habilidades de armas. Enquanto o jogo contará com algumas armas de fogo, o foco está no combate corpo a corpo, utilizando objetos diários, como panelas, panelas e até instrumentos musicais. O design visa capturar o estilo de luta engenhoso e um tanto desajeitado de Indy, traduzindo sua personalidade "improvável herói" em uma jogabilidade envolvente.

%O design do nível de%do IMGP misturará seções lineares com ambientes mais abertos e exploráveis. Certas áreas oferecerão jogabilidade imersiva no estilo SIM, permitindo que os jogadores várias abordagens de desafios, como infiltrando campos inimigos.

A mecânica furtiva desempenhará um papel significativo, incorporando a infiltração tradicional e um novo sistema de "furtividade social". Os jogadores podem adquirir disfarces para se misturar com o ambiente e acessar áreas restritas. Uma grande variedade de disfarces estará disponível em cada local principal.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Uma entrevista anterior com inversa confirmou a subestimação deliberada de tiroteio. A equipe de desenvolvimento priorizou outros aspectos de jogabilidade, como combate corpo a corpo, navegação e interação ambiental, antes de enfrentar a mecânica de armas. O jogo também contará com quebra -cabeças desafiadores, com alguns quebra -cabeças mais difíceis para jogadores experientes.

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