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Indiana Jones und der Großkreis kleben, um gegen Schusskämpfe den Nahkampf zu bekämpfen

Der bevorstehende Indiana Jones-Titel von MachineGames und Bethesda, Indiana Jones und The Great Circle, werden laut dem Entwicklungsteam den Kampf gegen Schießereien vor Prioritäten vor Prioritäten setzen. Das Spiel wird nicht als zentrale Mechaniker aufgenommen. Indiana Jones und der Großkreis betonen Hand-zu-Ha
By Claire
Feb 27,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames und Bethesdas bevorstehender Indiana Jones-Titel, Indiana Jones und The Great Circle , werden laut dem Entwicklungsteam den Kampf gegen Schießereien vor Prioritäten des Nah-Quartier-Kampfes. Das Spiel wird nicht als zentrale Mechaniker aufgenommen.

  • Indiana Jones und The Great Circle* betont Hand-zu-Hand-Kampf und Stealth

Rätsel und Umweltinteraktion sind wichtige Gameplay -Säulen

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayIn einem kürzlich durchgeführten Interview mit PC Gamer enthüllte Maschinengeschäftsdirektor und Creative Director wichtige Details des Gameplays. Inspiriert von ihren Arbeiten an Titeln wie Wolfenstein und Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay betonten die Entwickler Hand-an-Hand-Kampf, improvisierte Waffen und Stealth als Kernspielelemente.

Das Team betonte, dass Indiana Jones nicht für seine Waffenfähigkeiten bekannt ist. Während das Spiel einige Schusswaffen aufweist, liegt der Fokus auf Nahkampf, bei dem alltägliche Objekte wie Töpfe, Pfannen und sogar Musikinstrumente verwendet werden. Das Design zielt darauf ab, Indys einfallsreiche und etwas ungeschickte Kampfstil zu erfassen und seine Persona "unwahrscheinlicher Held" in ein ansprechendes Gameplay zu übersetzen.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayLevel -Design wird lineare Abschnitte mit offeneren, erforschenderen Umgebungen mischen. Bestimmte Bereiche bieten ein eintiefes Gameplay im Sim-Stil-Stil, sodass Spieler mehrere Ansätze für Herausforderungen ermöglichen, wie z. B. feindliche Lager infiltrieren.

Die Stealth -Mechanik wird eine bedeutende Rolle spielen und sowohl die traditionelle Infiltration als auch ein neuartiges "Social Stealth" -System einbeziehen. Spieler können Verkleidungen erwerben, um sich in ihre Umgebung zu mischen und auf begrenzte Gebiete zuzugreifen. Eine Vielzahl von Verkleidungen wird an jedem Hauptort erhältlich sein.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Ein früheres Interview mit Inverse bestätigte das absichtliche Herunterspielen von Gunplay. Das Entwicklungsteam priorisierte andere Gameplay-Aspekte wie Nahkampf, Navigation und Umweltinteraktion, bevor die Waffenmechaniker angegangen sind. Das Spiel wird auch herausfordernde Rätsel mit einigen optionalen härteren Rätseln für erfahrene Spieler aufweisen.

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