เมื่อ Firaxis เปิดตัว *Civilization VII *ของ Sid Meier *แฟน ๆ ของซีรีย์กลยุทธ์ในตำนานกระตือรือร้นที่จะดำน้ำในสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะเป็นอีกหนึ่งรายการที่ก้าวล้ำ อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาเริ่มต้นของไอน้ำนั้นยังห่างไกลจากความเอื้ออำนวย นักเล่นเกมแสดงความผิดหวังในสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นอินเทอร์เฟซที่ได้รับการปรับปรุงไม่ดีภาพที่ล้าสมัยและการขาดการขัดเงาโดยรวม - ปัญหาที่ยืนอยู่ในความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยงวดก่อนหน้านี้
ในช่วงเวลาของการเขียนเกมได้สะสมความคิดเห็นมากกว่า 1,000 บทวิจารณ์โดยมีคะแนนเฉลี่ยเพียง 37% ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าเกมเปิดตัวในสถานะที่ยังไม่เสร็จไม่สามารถบรรลุความคาดหวังสำหรับทั้งประเภทและมรดกของแฟรนไชส์
ผู้ใช้ Cool CGI Dog หลังจากใช้เวลาประมาณ 90 นาทีกับเกมแบ่งปันคำตัดสินที่รุนแรง:
เกมรู้สึก ... ไม่สมบูรณ์อย่างโจ่งแจ้งหลังจากนั้นไม่กี่นาทีโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามมาตรฐานของ CIV ไอคอนทรัพยากรดูเหมือนว่าพวกเขาถูกดึงตรงจากปี 1998 อินเทอร์เฟซเป็นฝันร้ายที่จะนำทางและประสบการณ์ทั้งหมดรู้สึกเลอะเทอะมาก
ไม่มีการดูแลหรือใส่ใจในรายละเอียด - ซึ่งฉันไม่เคยคาดหวังจาก Firaxis การเปิดตัว Civ VI เป็นผลงานชิ้นเอกโดยการเปรียบเทียบ นี่เป็นเพียงความยุ่งเหยิงที่ไม่สมบูรณ์ อย่างน้อยที่สุด UI ของ Civ VII ก็ต้องการการยกเครื่องภาพที่สมบูรณ์เพื่อให้เห็นถึงราคาที่สูงชัน $ 70 การเล่นนี้รู้สึกเหมือนซิดไมเออร์ตบหน้าฉันข้ามใบหน้าและถ่มน้ำลายใส่ปาก - และฉันก็ไม่เห็นด้วยกับมัน
ผู้เล่นคนอื่น Willnever ที่ใช้เวลาประมาณ 2.5 ชั่วโมงกับชื่อสะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกัน:
อินเทอร์เฟซมีลักษณะและให้ความรู้สึกเหมือนถูกสร้างขึ้นในช่วงการพัฒนาอัลฟ่าและยังไม่ได้สัมผัสตั้งแต่ ในขณะที่กลไกใหม่บางอย่างน่าสนใจ แต่ความพยายามที่จำเป็นในการจัดการกับ UI clunky นี้ก็ไม่คุ้มค่า เกมนี้ต้องการการปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นเดือนก่อนที่มันจะเริ่มรู้สึกสนุก
ผู้ตรวจสอบจำนวนมากขึ้นเชื่อว่า * อารยธรรม VII * ถูกรีบออกสู่ตลาดก่อนที่มันจะพร้อมอย่างแท้จริง หัวหน้าในการร้องเรียนคือจุดราคา $ 70 ซึ่งหลายคนรู้สึกไม่ได้สะท้อนถึงสถานะปัจจุบันของเกม ผู้เล่นยืนยันว่าพรีเมี่ยมดังกล่าวควรมาพร้อมกับระดับของการขัดและฟังก์ชั่นที่ยังไม่ได้อยู่ที่นั่น
แฟน ๆ ของซีรี่ส์ระยะยาวยังคงมีความหวังว่า Firaxis จะรับฟังความคิดเห็นและเปิดตัวการอัปเดตที่แก้ไขปัญหาสำคัญ เป้าหมายที่พวกเขากล่าวว่าควรจะคืนค่าเกมให้เป็นมาตรฐานความเป็นเลิศที่แฟรนไชส์เป็นที่รู้จักกันดี
ในอดีต * อารยธรรม * ยืนหยัดเพื่อเล่นเกมลึกกลไกกลไกการกลั่นและการออกแบบที่พิถีพิถัน ในขณะที่ * อารยธรรม VII * วันหนึ่งอาจมีชีวิตอยู่กับมรดกนั้นในขณะนี้มันก็สั้นลงอย่างมาก