Lorsque Firaxis a publié * Sid Meier Civilization VII *, les fans de la série de stratégie légendaire étaient impatients de plonger dans ce qu'ils espéraient être une autre entrée révolutionnaire. Cependant, les premières réactions sur la vapeur ont été loin d'être favorables. Les joueurs ont exprimé leur déception quant à ce qu'ils décrivent comme une interface mal optimisée, des visuels obsolètes et un manque global de vernis - des émissions qui contrastent fortement avec les normes élevées établies par les épisodes précédents.
Au moment de la rédaction du présent document, le jeu avait déjà accumulé plus de 1 000 avis, avec un score moyen de seulement 37%. De nombreux joueurs estiment que le jeu a été lancé dans un état inachevé, ne répondant pas aux attentes à la fois pour son genre et l'héritage de la franchise.
Utilisateur Cool CGI Dog , après avoir passé environ 90 minutes avec le jeu, a partagé un verdict sévère:
Le jeu se sent ... si manifestement incomplet après seulement quelques minutes, en particulier selon les normes CIV. Les icônes des ressources semblent être tirées directement à partir de 1998, l'interface est un cauchemar à naviguer, et toute l'expérience semble extrêmement bâclée.
Il n'y a aucun sentiment de soins ou d'attention aux détails - ce que je ne m'attendais pas à Firaxis. Le lancement de Civ VI était un chef-d'œuvre en comparaison; Ce n'est qu'un gâchis incomplet. À tout le moins, l'interface utilisateur de Civ VII a besoin d'une refonte visuelle complète pour même justifier partiellement son prix élevé de 70 $. Jouer cela ressemblait à Sid Meier lui-même me gifla sur le visage et cracha dans ma bouche - et je ne l'ai même pas accepté.
Un autre joueur, Willnever , qui a passé environ 2,5 heures avec le titre, a fait écho aux sentiments similaires:
L'interface semble et a l'impression d'avoir été construite pendant la phase alpha du développement et n'a pas été touchée depuis. Bien que certaines des nouvelles mécanismes soient intrigantes, l'effort requis pour faire face à cette interface utilisateur maladroite n'en vaut pas la peine. Ce jeu a besoin de mois de raffinement et d'optimisation avant qu'il ne puisse même commencer à se sentir agréable.
Un nombre croissant de critiques estiment que * la civilisation VII * a été précipitée sur le marché avant qu'elle ne soit vraiment prête. Le chef des plaintes est le prix de 70 $, qui, selon beaucoup, ne reflète pas l'état actuel du jeu. Les joueurs soutiennent qu'une telle prime devrait s'accompagner d'un niveau de polonais et de fonctionnalités qui n'est tout simplement pas encore là.
Les fans de la série de longue durée espèrent que Firaxis écoutera les commentaires et déploiera les mises à jour qui abordent les principaux problèmes. Le but, disent-ils, devrait être de restaurer le jeu au standard d'excellence pour lequel la franchise est connue.
Historiquement, * Civilization * a représenté un gameplay profond, des mécanismes raffinés et un design méticuleux. Alors que * Civilization VII * peut un jour être à la hauteur de cet héritage, pour le moment, il est nettement en deçà de la marque.