Toen Firaxis *Sid Meier's Civilization VII *uitbracht, stonden fans van de legendarische strategieserie te popelen om te duiken in wat ze hoopten dat het weer een baanbrekende vermelding zou zijn. Vroege reacties op stoom zijn echter verre van gunstig geweest. Gamers hebben teleurstelling uitgesproken over wat ze beschrijven als een slecht geoptimaliseerde interface, verouderde visuals en een algemeen gebrek aan Pools - afbraak die in schril contrast staat met de hoge normen die zijn vastgesteld door eerdere afleveringen.
Op het moment van schrijven had het spel al meer dan 1.000 beoordelingen verzameld, met een gemiddelde score van slechts 37%. Veel spelers zijn van mening dat het spel in een onafgemaakte staat is gelanceerd, waardoor ze niet aan de verwachtingen kunnen voldoen voor zowel zijn genre als de erfenis van de franchise.
Gebruikerscoole CGI -hond , na ongeveer 90 minuten met het spel te hebben doorgebracht, deelde een hard vonnis:
De game voelt ... zo overduidelijk onvolledig na slechts een paar minuten, vooral volgens CIV -normen. De resource -pictogrammen zien eruit alsof ze rechtstreeks uit 1998 zijn getrokken, de interface is een nachtmerrie om te navigeren en de hele ervaring voelt extreem slordig aan.
Er is geen zorggevoel of aandacht voor detail - die ik nooit had verwacht van Firaxis. De lancering van Civ VI was in vergelijking een meesterwerk; Dit is slechts een onvolledige puinhoop. Op zijn minst heeft de gebruikersinterface van Civ VII een volledige visuele revisie nodig om zelfs zijn steile prijskaartje van $ 70 te rechtvaardigen. Het spelen van dit voelde alsof Sid Meier zelf over het gezicht sloeg en in mijn mond spuwde - en ik was het er niet eens mee eens.
Een andere speler, Willnever , die ongeveer 2,5 uur met de titel doorbracht, herhaalde soortgelijke sentimenten:
De interface ziet eruit en voelt alsof het is gebouwd tijdens de alfasefase van ontwikkeling en is sindsdien niet meer aangeraakt. Hoewel sommige van de nieuwe mechanica intrigerend zijn, is de inspanningen die nodig zijn om met deze onhandige gebruikersinterface om te gaan gewoon niet waard. Deze game heeft maanden van verfijning en optimalisatie nodig voordat het zelfs aangenaam kan beginnen te voelen.
Een groeiend aantal recensenten gelooft dat * beschaving VII * naar de markt werd gebracht voordat het echt klaar was. De belangrijkste van de klachten is de prijs van $ 70, die volgens velen niet de huidige staat van het spel weerspiegelen. Spelers beweren dat een dergelijke premie een niveau van Pools en functionaliteit zou moeten hebben die er nog niet is.
Fans van de langlopende serie blijven hoopvol dat Firaxis naar de feedback zal luisteren en updates uitrol die de belangrijkste problemen aanpakken. Het doel, zeggen ze, zou moeten zijn om het spel te herstellen naar de standaard van uitmuntendheid waar de franchise bekend om staat.
Historisch gezien heeft * beschaving * gestaan voor diepe gameplay, verfijnde mechanica en nauwgezet ontwerp. Terwijl * beschaving vii * op een dag die erfenis kan waarmaken, is het op dit moment aanzienlijk tekort aan het doel.