Dom > Aktualności > Cyvilization 7 stoi w obliczu dużej krytyki pary
Kiedy Firaxis wydał *cywilizację Sid Meier VII *, fani legendarnej serii strategii chętnie zanurzyli się w tym, co mieli nadzieję, że będzie kolejnym przełomowym wpisem. Jednak wczesne reakcje na parę były dalekie od korzystnych. Gracze wyrazili rozczarowanie tym, co określają jako słabo zoptymalizowany interfejs, przestarzałe wizualizacje i ogólny brak polskiego - wydobywające się w wyraźnym kontraście z wysokimi standardami ustalonymi przez poprzednie raty.
W chwili pisania gry gra zgromadziła już ponad 1000 recenzji, ze średnim wynikiem zaledwie 37%. Wielu graczy uważa, że gra rozpoczęła się w niedokończonym stanie, nie spełniając oczekiwań zarówno wobec jego gatunku, jak i dziedzictwa franczyzy.
Użytkownik Cool CGI Dog , po spędzeniu około 90 minut z grą, podzielił surowy werdykt:
Gra wydaje się ... tak rażąco niekompletna po zaledwie kilku minutach, szczególnie według standardów obywatelskich. Ikony zasobów wyglądają, jakby zostały wyciągnięte prosto z 1998 roku, interfejs jest koszmarem do nawigacji, a całe doświadczenie wydaje się wyjątkowo niechlujne.
Nie ma poczucia troski ani dbałości o szczegóły - czego nigdy nie spodziewałem się po Firaxis. W porównaniu z premierą Civ VI było arcydziełem; To tylko niepełny bałagan. Przynajmniej interfejs użytkownika Civ VII wymaga całkowitego przeglądu wizualnego, aby nawet częściowo uzasadnić swoją wysoką cenę 70 USD. Granie w to było, jakby sam Sid Meier uderzył mnie w twarz i splunęła mi w usta - a ja nawet nie zgodziłem się na to.
Inny gracz, Willnever , który spędził około 2,5 godziny z tytułem, powtórzył podobne sentymenty:
Interfejs wygląda i wydaje się, że został zbudowany podczas fazy rozwoju alfa i od tego czasu nie został dotknięty. Podczas gdy niektóre z nowych mechaników są intrygujące, wysiłek wymagany do radzenia sobie z tym niezgrabnym interfejsem użytkownika po prostu nie jest tego warta. Ta gra wymaga miesięcy udoskonalania i optymalizacji, zanim będzie mogła być przyjemna.
Coraz więcej recenzentów uważa, że * cywilizacja VII * została przewieziona na rynek, zanim była naprawdę gotowa. Głównym spośród skarg jest punkt cenowy 70 USD, który wielu uważa, że nie odzwierciedla obecnego stanu gry. Gracze twierdzą, że taka premia powinna mieć poziom polskiego i funkcjonalność, którego po prostu nie ma.
Fani długotrwałej serii mają nadzieję, że Firaxis wysłuchuje informacji zwrotnych i wprowadzi aktualizacje, które dotyczą głównych problemów. Mówią, że celem powinno być przywrócenie gry do standardu doskonałości, z której znana jest franczyza.
Historycznie * cywilizacja * opowiadała się za głęboką rozgrywką, wyrafinowaną mechaniką i skrupulatnym projektem. Podczas gdy * cywilizacja VII * może pewnego dnia sprostać temu dziedzictwu, w tej chwili spada znacznie od znaku.