Dom > Aktualności > Indiana Jones i Wielki Koło przyklei się do walki w zwarciu nad walkami z pistoletami

Indiana Jones i Wielki Koło przyklei się do walki w zwarciu nad walkami z pistoletami

Machinegames i nadchodzący tytuł Indiany Jones Bethesdy, Indiana Jones i The Great Circle, będą priorytetowo traktować walkę o bronie w sprawie strzelaniny, według zespołu programistów. Gra nie będzie zawierała strzelania jako centralny mechanik. Indiana Jones i Wielki Krąg podkreśla rękę do HA
By Claire
Feb 27,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Machinegames i nadchodzący tytuł Indiany Jones Bethesdy, Indiana Jones i The Great Circle , według zespołu programistów będą priorytetowo traktować w walce z strzelaninami. Gra nie będzie zawierała strzelania jako centralny mechanik.

  • Indiana Jones and the Great Circle* kładzie nacisk na walkę i ukrycie

zagadki i interakcja środowiskowa to kluczowe filary rozgrywki

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayW niedawnym wywiadzie dla PC Gamer, dyrektor ds. Projektowania MachineGames i dyrektor kreatywny ujawnił kluczowe szczegóły rozgrywki. Zainspirowani pracami nad tytułami takimi jak Wolfenstein i Kronik Riddick: Escape From Butcher Bay , programiści podkreślili walkę z ręką, improwizowaną broń i ukrycie jako podstawowe elementy gry.

Zespół podkreślił, że Indiana Jones nie jest znana ze swoich umiejętności broni. Podczas gdy gra będzie zawierać broń palną, nacisk kładziony jest na walkę w zwarciu wykorzystującą codzienne obiekty, takie jak doniczki, patelnie, a nawet instrumenty muzyczne. Projekt ma na celu uchwycenie zaradnego i nieco niezdarnego stylu walki, przekładając jego osobowość „mało prawdopodobnego bohatera” na angażującą rozgrywkę.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayProjekt poziomu połączy sekcje liniowe z bardziej otwartymi, wyjątkowymi środowiskami. Niektóre obszary oferują wciągającą rozgrywkę w stylu SIM, umożliwiając graczom wiele podejść do wyzwań, takich jak infiltracja obozów wroga.

Mechanika Stealth odgrywa znaczącą rolę, obejmując zarówno tradycyjną infiltrację, jak i nowy system „Social Stealth”. Gracze mogą zdobyć przebrania, aby wtopić się w swoje otoczenie i uzyskać dostęp do obszarów ograniczonych. W każdej głównej lokalizacji będzie dostępna szeroka gama przebrania.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Poprzedni wywiad z Inverse potwierdził celowe utratę strzelania. Zespół programistów priorytetowo traktował inne aspekty rozgrywki, takie jak walka wręcz, nawigacja i interakcja środowiskowa, przed zajęciem się mechaniką broni. W grze znajdą się również trudne zagadki, z opcjonalnymi trudniejszymi łamigłówkami dla doświadczonych graczy.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved